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背景素材用 GOLD FISH HOUSE Mayflower PhotoMaterials R-C free web graphics CG ART GALLERY TOMASAN デジタル素材の館 背景写真補完の会
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素材(大型アラガミ) ガルム神属 ヴァジュラ神属 ボルグ・カムラン神属 クアドリガ神属 サリエル神属 ツクヨミ(アルダ・ノーヴァ神属) ハンニバル神属 デミウルゴス神属 ウロヴォロス神属 ヴィーナス神属 零號神機兵神属 キュウビ神属 メモ 大型アラガミから得られる各アラガミ専用の素材。 部位破壊報酬で破壊すべき部位、入手確率などは各アラガミのページを、難易度に対応するミッションについてはミッションのページ及びアラガミの出現ミッション一覧を参照のこと。 表内のアラガミ名は主に得られる対象を記載。原種の素材が堕天種から得られたりもするので留意されたし。 出現難易度は1~3、4~6、7~8、9~10で区切られている。5には出るが4や6に出ない場合も4~6と表記されているので注意。 「変換」欄に○があるものは素材同士の合成や分解による入手が可能。詳細は素材合成を参照。 「チケット」欄は交換可能なAチケットの種類と必要な数量を記載。 ガルム神属 赤蝕狼ノ爪より前の素材は何故かガルムの素材の途中に割り込んであり、赤蝕狼ノ翼から後の素材は下方の感応種がまとめられている場所にある。 アイテム名 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 ガルム 魔狼装甲 ガルム 捕喰、結合崩壊(ガントレット、後足) 1~3 ○ Aブロンズ×1 魔狼篭手 ガルム 結合崩壊(ガントレット) 1~3 ○ Aブロンズ×1 魔狼眼石 ガルム 捕喰、結合崩壊(頭) 1~6 ○ Aブロンズ×1 魔狼牙 ガルム 捕喰、結合崩壊(頭) 1~3 ○ Aブロンズ×1 魔狼爪 ガルム 捕喰、結合崩壊(後足) 1~6 ○ Aブロンズ×1 魔狼鉄篭手 ガルム 結合崩壊(ガントレット) 4~8 ○ Aシルバー×1 魔狼筋装甲 ガルム 捕喰、結合崩壊(ガントレット、後足) 4~8 ○ Aシルバー×1 魔狼赤髪 ガルム 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×1 魔狼鉄牙 ガルム 捕喰、結合崩壊(頭) 4~8 ○ Aシルバー×1 魔狼灼髪 ガルム 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 魔狼眼晶 ガルム 捕喰、結合崩壊(頭) 7~8 ○ Aゴールド×1 魔狼灼熱体 ガルム 結合崩壊(ガントレット) 7~10 -- Aゴールド×2 魔狼銀爪 ガルム 捕喰、結合崩壊(後足) 7~10 ○ Aゴールド×2 魔狼強靭装甲 ガルム 捕喰、結合崩壊(ガントレット、後足) 9~10 ○ Aプラチナ×1 魔狼灼銀篭手 ガルム 結合崩壊(ガントレット) 9~10 ○ Aプラチナ×1 魔狼灼眼晶 ガルム 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 ○ Aプラチナ×1 魔狼灼銀牙 ガルム 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 ○ Aプラチナ×1 マルドゥーク 赤蝕狼ノ篭手 マルドゥーク 捕喰、結合崩壊(ガントレット) 4~8 ○ Aシルバー×1 赤蝕狼ノ聡耳 マルドゥーク 捕喰、結合崩壊(頭) 4~6 ○ Aシルバー×1 赤蝕狼ノ鉄皮 マルドゥーク 捕喰、結合崩壊(後足) 4~10 ○ Aシルバー×1 赤蝕狼ノ牙 マルドゥーク 捕喰、結合崩壊(頭) 4~6 ○ Aシルバー×1 赤蝕狼ノ聡眼 マルドゥーク 結合崩壊(頭) 4~6 ○ Aシルバー×1 赤蝕狼ノ紅玉 マルドゥーク 結合崩壊(ガントレット) 4~8 ○ Aシルバー×2 赤蝕狼ノ爪 マルドゥーク 捕喰、結合崩壊(後足) 4~6 ○ Aシルバー×3 赤蝕狼ノ翼 マルドゥーク 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 赤蝕狼ノ重鎧篭手 マルドゥーク 捕喰、結合崩壊(ガントレット) 9~10 ○ Aプラチナ×1 赤蝕狼ノ獄炎髪 マルドゥーク 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 赤蝕狼ノ万里耳 マルドゥーク 捕喰、結合崩壊(頭) 7~10 ○ A×ゴールド1 赤蝕狼ノ翻翼 マルドゥーク 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 赤蝕狼ノ獄炎牙 マルドゥーク 捕喰、結合崩壊(頭) 7~10 ○ Aプラチナ×1 赤蝕狼ノ銀爪 マルドゥーク 捕喰、結合崩壊(後足) 7~10 ○ Aゴールド×3 赤蝕狼ノ神酒 マルドゥーク 捕喰 9~10 -- Aプラチナ×3 赤蝕狼ノ千里眼 マルドゥーク 結合崩壊(頭) 7~10 ○ Aゴールド×1 赤蝕狼ノ獄炎晶 マルドゥーク 結合崩壊(ガントレット) 9~10 ○ Aプラチナ×2 ヴァジュラ神属 伝導体、高伝導体の場所は素材順準拠。 アイテム名 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 ヴァジュラ 獣神翼 ヴァジュラ 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 獣神毛 ヴァジュラ 捕喰、結合崩壊(前足、尻尾) 1~3 ○ Aブロンズ×1 獣神牙 ヴァジュラ 結合崩壊(頭) 1~3 ○ Aブロンズ×1 獣神爪 ヴァジュラ 捕喰、結合崩壊(前足) 1~6 ○ Aブロンズ×1 獣神頭 ヴァジュラ 結合崩壊(頭) 1~6 ○ Aブロンズ×1 発電体 ヴァジュラ 捕喰、結合崩壊(尻尾) 1~6 ○ Aブロンズ×1 獣神雷毛 ヴァジュラ 捕喰、結合崩壊(前足、尻尾) 4~8 ○ Aシルバー×1 獣神雷牙 ヴァジュラ 結合崩壊(頭) 4~8 ○ Aシルバー×1 高発電体 ヴァジュラ 捕喰、結合崩壊(尻尾) 4~10 ○ Aシルバー×3 ディアウス・ピター 捕喰、結合崩壊(マント) 7~8 伝導体 プリティヴィ・マータ 捕喰、結合崩壊(胴体、肩) 7~8 ○ Aシルバー×2 高伝導体 プリティヴィ・マータ 捕喰、結合崩壊(胴体、肩) 7~10 ○ Aゴールド×2 ディアウス・ピター 捕喰、結合崩壊(マント) 7~8 獣神雷翼 ヴァジュラ 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×1 獣神雷頭 ヴァジュラ 結合崩壊(頭) 7~10 ○ Aゴールド×1 獣神雷爪 ヴァジュラ 捕喰、結合崩壊(前足) 7~8 ○ Aゴールド×2 獣神血石 ヴァジュラ 捕喰 7~10 -- Aゴールド×2 獣神轟雷翼 ヴァジュラ 捕喰 7~8 ○ Aプラチナ×1 獣神轟雷毛 ヴァジュラ 捕喰、結合崩壊(前足、尻尾) 9~10 ○ Aプラチナ×1 獣神轟雷牙 ヴァジュラ 結合崩壊(頭) 9~10 ○ Aプラチナ×1 超発電体※ ヴァジュラ 結合崩壊(尻尾) 9~10 ○ Aプラチナ×2 ディアウス・ピター 捕喰、結合崩壊(マント) 9~10 プリティヴィ・マータ 超伝導体 プリティヴィ・マータ 結合崩壊(胴体、肩) 9~10 ○ A×1 ディアウス・ピター 結合崩壊(マント) 9~10 女王鎧 プリティヴィ・マータ 追加報酬のみ 7~8 ○ -- 女王翼 プリティヴィ・マータ 追加報酬のみ 7~8 ○ -- 女王氷鎧 プリティヴィ・マータ 捕喰、結合崩壊(胴体、肩) 7~10 -- Aゴールド×1 女王氷翼 プリティヴィ・マータ 捕喰、結合崩壊(肩) 7~10 -- Aゴールド×1 女王牙 プリティヴィ・マータ 捕喰、結合崩壊(頭) 7~8 ○ Aシルバー×1 女王骨 プリティヴィ・マータ 捕喰 7~8 ○ Aシルバー×1 女王頭 プリティヴィ・マータ 捕喰、結合崩壊(頭) 7~10 -- Aシルバー×1 女王冠 プリティヴィ・マータ 捕喰、結合崩壊(頭) 7~8 ○ Aゴールド×3 女王血石 プリティヴィ・マータ 捕喰、結合崩壊() 7~10 -- Aゴールド×3 女王神骨 プリティヴィ・マータ 捕喰、結合崩壊() 9~10 ○ Aプラチナ×1 女王氷牙 プリティヴィ・マータ 捕喰、結合崩壊() 9~10 ○ Aプラチナ×1 女王神冠 プリティヴィ・マータ 捕喰、結合崩壊() 9~10 ○ Aプラチナ×2 ディアウス・ピター 帝王翼 ディアウス・ピター 追加報酬のみ 7~8 ○ -- 帝王黒毛 ディアウス・ピター 捕喰、結合崩壊(前足) 7~8 ○ Aシルバー×1 帝王大翼 ディアウス・ピター 捕喰、結合崩壊(マント) 7~8 ○ Aゴールド×1 帝王頭 ディアウス・ピター 捕喰、結合崩壊(頭) 7~10 -- Aシルバー×1 帝王爪 ディアウス・ピター 捕喰、結合崩壊(前足) 7~8 ○ Aシルバー×1 帝王大牙 ディアウス・ピター 捕喰、結合崩壊(頭) 7~10 ○ Aゴールド×1 帝王血石 ディアウス・ピター 捕喰 7~10 -- Aゴールド×1 帝王黒曜毛 ディアウス・ピター 捕喰、結合崩壊(前足) 9~10 ○ Aプラチナ×1 帝王神翼 ディアウス・ピター 捕喰、結合崩壊(マント) 9~10 ○ Aプラチナ×1 帝王神爪 ディアウス・ピター 捕喰、結合崩壊(前足) 9~10 ○ Aプラチナ×1 帝王神冠 ディアウス・ピター 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 -- Aプラチナ×3 ※素材の位置が同種のアラガミ素材と並んでおらず、汎用素材の並びにあるため、素材を探す際などには注意。 ボルグ・カムラン神属 アイテム名 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 ボルグ・カムラン 騎士針片 ボルグ・カムラン 捕喰、結合崩壊(尾) 1~3 ○ Aブロンズ×1 騎士面盾片 ボルグ・カムラン 結合崩壊(盾) 1~3 ○ Aブロンズ×1 騎士鎧 ボルグ・カムラン 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 騎士鉄尾片 ボルグ・カムラン 捕喰、結合崩壊(盾、前足) 1~6 ○ Aブロンズ×1 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(針、尾) 4~6 ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(針、尾) 4~8 潤滑油※1 ボルグ・カムラン 結合崩壊(盾、前足、尾) 1~3 ○ Aブロンズ×1 騎士面盾 ボルグ・カムラン 結合崩壊(盾) 4~6 ○ Aシルバー×1 騎士鋼片 ボルグ・カムラン 捕喰、結合崩壊(前足、尾) 4~6 ○ Aシルバー×1 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(盾) ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(盾) 上潤滑油 ボルグ・カムラン 結合崩壊(盾、前足、尾) 4~8 ○ Aシルバー×1 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(盾、針、尾) ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(盾、針、尾) ヴィーナス 結合崩壊(左足ゼリー体) 9~10 騎士針 ボルグ・カムラン 捕喰、結合崩壊(尾) 4~6 ○ Aシルバー×2 騎士血石 ボルグ・カムラン 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×2 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(盾、針、尾) ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(盾、針、尾) 騎士鋼 ボルグ・カムラン 捕喰、結合崩壊(前足、尾) 7~8 ○ Aゴールド×1 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(盾) 7~10 ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(盾) ヴィーナス 結合崩壊(左足ゼリー体) 9~10 騎士鉄尾 ボルグ・カムラン 捕喰、結合崩壊(盾) 7~8 ○ Aゴールド×1 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(針、尾) 騎士上鎧 ボルグ・カムラン 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 ヴィーナス 結合崩壊(左足ゼリー体) 9~10 騎士骸面盾 ボルグ・カムラン 結合崩壊(盾) 7~10 ○ Aゴールド×1 騎士血晶 ボルグ・カムラン 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×2 ヴィーナス 結合崩壊(左足ゼリー体) 9~10 騎士神針 ボルグ・カムラン 捕喰、結合崩壊(尾) 7~10 ○ Aゴールド×3 騎士鍛鉄尾 ボルグ・カムラン 捕喰、結合崩壊(盾、前足) 9~10 ○ Aプラチナ×1 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(針) ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(針、尾) 騎士精錬鋼 ボルグ・カムラン 捕喰、結合崩壊(前足、尾) 9~10 ○ Aプラチナ×1 最上潤滑油 ボルグ・カムラン 結合崩壊(盾、前足、尾) 9~10 ○ Aプラチナ×1 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(盾、針、尾) ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(盾、針、尾) ボルグ・カムラン堕天(火) 炎騎針片 ボルグ・カムラン堕天(火) 結合崩壊(針) 4~6 ○ Aシルバー×1 炎騎鎧 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(尾) 4~6 ○ Aシルバー×1 炎騎面盾 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(盾) 4~8 ○ Aシルバー×1 炎騎針 ボルグ・カムラン堕天(火) 結合崩壊(針) 7~8 ○ Aゴールド×1 炎騎大鎧 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(尾) 7~10 ○ Aゴールド×1 炎騎血石 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(盾、針、尾) 7~8 ○ Aゴールド×2 炎騎神針※2 ボルグ・カムラン堕天(火) 結合崩壊(尾) 9~10 ○ Aプラチナ×1 炎騎獄面盾 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(盾) 9~10 ○ Aプラチナ×1 炎騎血晶 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(盾、針、尾) 9~10 ○ Aプラチナ×2 ボルグ・カムラン堕天(雷) 雷騎針片 ボルグ・カムラン堕天(雷) 結合崩壊(針) 4~6 ○ Aシルバー×1 雷騎鎧 ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(尾) 4~6 ○ Aシルバー×1 雷騎面盾 ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(盾) 4~8 ○ Aシルバー×1 雷騎針 ボルグ・カムラン堕天(雷) 結合崩壊(針) 7~8 ○ Aゴールド×1 雷騎大鎧 ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(尾) 7~10 ○ Aゴールド×2 雷騎血石 ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(盾、針、尾) 7~8 ○ Aゴールド×2 雷騎神針 ボルグ・カムラン堕天(雷) 結合崩壊(針) 9~10 ○ Aプラチナ×1 雷騎鬼面盾 ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(盾) 9~10 ○ Aプラチナ×1 雷騎血晶 ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(盾、針、尾) 9~10 ○ Aプラチナ×2 スサノオ 神蝕皇ノ州砂 スサノオ 捕喰、結合崩壊(口、神機) 7~10 -- Aゴールド×1 神蝕皇ノ針 スサノオ 捕喰、結合崩壊(剣) 7~8 ○ Aシルバー×1 神蝕皇ノ盾 スサノオ 捕喰、結合崩壊(口) 7~8 ○ Aシルバー×1 神蝕皇ノ鎧 スサノオ 捕喰 7~8 ○ Aシルバー×1 神蝕皇ノ刃 スサノオ 捕喰、結合崩壊(剣) 7~8 ○ Aシルバー×1 砕かれし神機 スサノオ 結合崩壊(神機) 7~10 -- Aシルバー×1 ツクヨミ 捕喰、結合崩壊(腕部装甲) アマテラス 捕喰 9~10 神蝕皇ノ黒鋼 スサノオ 捕喰、結合崩壊(神機) 7~10 -- Aゴールド×2 神蝕皇ノ荒魂 スサノオ 捕喰、結合崩壊(口、剣) 7~10 -- Aゴールド×3 神蝕皇ノ黒貴鎧 スサノオ 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 神蝕皇ノ黒貴針 スサノオ 捕喰、結合崩壊(剣) 9~10 ○ Aプラチナ×1 神蝕皇ノ黒貴盾 スサノオ 捕喰、結合崩壊(口) 9~10 ○ Aプラチナ×1 神蝕皇ノ黒貴刃 スサノオ 捕喰、結合崩壊(剣) 9~10 ○ Aプラチナ×1 ※1素材の位置が同種のアラガミ素材と並んでおらず、汎用素材の並びにあるため、素材を探す際などには注意。 ※2炎騎針片と炎騎針は針を壊して出るが、炎騎神針は設定ミスなのか尾を壊す必要があるので注意。 クアドリガ神属 アイテム名 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 クアドリガ 戦王装甲 クアドリガ 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×1 クアドリガ堕天 捕喰 4~8 ヴィーナス 結合崩壊(背部ゼリー体) 9~10 戦王耐衝体 クアドリガ 捕喰、結合崩壊(排熱器官) 4~6 ○ Aシルバー×1 クアドリガ堕天 捕喰、結合崩壊(後足) 戦王砲 クアドリガ 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) 4~8 ○ Aシルバー×1 戦王履帯 クアドリガ 捕喰、結合崩壊(前面装甲) 4~6 ○ Aシルバー×1 クアドリガ堕天 捕喰、結合崩壊(前面装甲) 戦王合金 クアドリガ 捕喰、結合崩壊(前面装甲、排熱器官) 4~8 ○ A×シルバー1 クアドリガ堕天 捕喰、結合崩壊(後足、前面装甲) 4~10 戦王頭 クアドリガ 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×1 戦王油 クアドリガ 結合崩壊(ミサイルポッド、前面装甲、排熱器官) 4~6 ○ Aシルバー×1 ヴィーナス 結合崩壊(背部ゼリー体) 9~10 戦王感覚器 クアドリガ 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×2 クアドリガ堕天 捕喰 戦王重装甲 クアドリガ 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×1 戦王超耐衝体 クアドリガ 捕喰、結合崩壊(排熱器官) 7~10 ○ Aゴールド×1 クアドリガ堕天 捕喰、結合崩壊(後足) ヴィーナス 結合崩壊(背部ゼリー体) 9~10 戦王重履帯 クアドリガ 捕喰、結合崩壊(前面装甲) 7~10 ○ Aゴールド×1 クアドリガ堕天 捕喰、結合崩壊(前面装甲) 9~10 堕王骸頭※ クアドリガ 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 戦王純油 クアドリガ 結合崩壊(ミサイルポッド、前面装甲、排熱器官) 7~8 ○ Aゴールド×1 テスカトリポカ 結合崩壊(前面装甲、ミサイルポッド兜) 戦王超感覚器 クアドリガ 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×2 クアドリガ堕天 捕喰 ヴィーナス 結合崩壊(背部ゼリー体) 9~10 戦王超合金 クアドリガ 捕喰、結合崩壊(前面装甲、排熱器官) 9~10 ○ Aプラチナ×1 戦王重硬装甲 クアドリガ 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 クアドリガ堕天 捕喰 戦王重火砲 クアドリガ 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) 9~10 ○ Aプラチナ×1 戦王高純油 クアドリガ 結合崩壊(ミサイルポッド、前面装甲、排熱器官) 9~10 ○ Aプラチナ×1 戦王翡翠 クアドリガ 結合崩壊(排熱器官) 9~10 -- Aプラチナ×2 クアドリガ堕天 結合崩壊(後足、前面装甲) クアドリガ堕天 堕王砲 クアドリガ堕天 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) 4~6 ○ Aシルバー×1 堕王頭 クアドリガ堕天 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 堕王油 クアドリガ堕天 結合崩壊(後足、前面装甲、ミサイルポッド) 4~8 ○ Aシルバー×1 堕王氷砲 クアドリガ堕天 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) 7~8 ○ Aゴールド×2 堕王氷履帯 クアドリガ堕天 捕喰、結合崩壊(前面装甲) 7~8 -- Aプラチナ×1 堕王氷重砲 クアドリガ堕天 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) 9~10 ○ Aプラチナ×1 堕王氷骸頭 クアドリガ堕天 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 堕王氷油 クアドリガ堕天 結合崩壊(後足、前面装甲、ミサイルポッド) 4~8 ○ Aプラチナ×1 テスカトリポカ 禁王闘砲 テスカトリポカ 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) 7~8 ○ Aゴールド×1 禁王冠 テスカトリポカ 捕喰、結合崩壊(兜) 7~8 ○ Aゴールド×1 禁王履帯 テスカトリポカ 捕喰、結合崩壊(前面装甲) 7~10 -- Aゴールド×1 禁王紋装甲 テスカトリポカ 捕喰、結合崩壊(前面装甲) 7~10 -- Aゴールド×1 禁王飾輪 テスカトリポカ 捕喰、結合崩壊(兜) 7~8 ○ Aゴールド×1 禁王感覚器 テスカトリポカ 捕喰、結合崩壊(兜) 7~10 -- Aゴールド×3 禁王駆動石 テスカトリポカ 捕喰、結合崩壊(前面装甲) 7~10 -- Aゴールド×3 禁王神飾輪 テスカトリポカ 捕喰、結合崩壊(兜) 9~10 ○ Aプラチナ×1 禁王闘覇冠 テスカトリポカ 捕喰、結合崩壊(兜) 9~10 ○ Aプラチナ×1 禁王闘覇砲 テスカトリポカ 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) 9~10 ○ Aプラチナ×1 禁王翡翠 テスカトリポカ 捕喰 9~10 -- Aプラチナ×1 禁王高純油 テスカトリポカ 結合崩壊(前面装甲、ミサイルポッド、兜) 9~10 ○ Aプラチナ×1 ※堕王骸頭は堕天ではなく原種の素材なので間違えないよう注意。戦王骸頭の誤字である可能性が高い。 サリエル神属 女神猛毒粉の場所は素材順準拠。 アイテム名 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 サリエル 女神鋼 サリエル 捕喰、結合崩壊(両足) 1~6 ○ Aブロンズ×1 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(両足) 4~6 女神冠片 サリエル 結合崩壊(頭) 1~6 ○ Aブロンズ×1 女神翼片 サリエル 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 女神衣 サリエル 捕喰、結合崩壊(スカート) 1~3 ○ Aブロンズ×1 女神血石 サリエル 捕喰、結合崩壊(頭、両足) 1~6 ○ Aブロンズ×3 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(頭、両足) 4~6 女神微毒粉 サリエル 捕喰、結合崩壊(スカート) 1~8 ○ Aブロンズ×3 女神羽衣 サリエル 捕喰、結合崩壊(スカート) 4~6 ○ Aシルバー×1 女神ゴム殻 サリエル 捕喰、結合崩壊(両足) 4~8 ○ Aシルバー×1 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(両足) ヴィーナス 結合崩壊(右足ゼリー体) 9~10 女神華鋼 サリエル 捕喰、結合崩壊(両足) 7~10 ○ Aゴールド×1 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(両足) ヴィーナス 結合崩壊(右足ゼリー体) 9~10 女神猛毒粉 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(スカート) 7~8 ○ Aゴールド×2 ヴィーナス 結合崩壊(右足ゼリー体) 9~10 女神血晶 サリエル 捕喰、結合崩壊(頭、両足) 7~10 ○ Aゴールド×2 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(頭、両足) 女神冠 サリエル 結合崩壊(頭) 7~10 ○ Aゴールド×1 女神華羽衣 サリエル 捕喰、結合崩壊(スカート) 7~10 ○ Aゴールド×1 女神翼 サリエル 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×1 女神華紋ゴム殻 サリエル 捕喰、結合崩壊(両足) 9~10 ○ Aプラチナ×1 女神大翼 サリエル 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 女神幻蝶毒粉 サリエル 捕喰、結合崩壊(スカート) 9~10 ○ Aプラチナ×1 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(スカート) 縮光体※ サリエル 捕喰 9~10 ○ Aシルバー×1 サリエル 結合崩壊(スカート) 4~10 サリエル堕天 結合崩壊(スカート) 4~6 ヴィーナス 結合崩壊(右足ゼリー体) 9~10 サリエル堕天 魔女冠片 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(頭) 4~6 ○ Aシルバー×1 魔女羽衣 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(スカート) 4~6 ○ Aシルバー×1 魔女翼 サリエル堕天 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 魔女眼石 サリエル堕天 結合崩壊(頭) 4~6 ○ Aシルバー×1 女神毒粉 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(スカート) 4~6 ○ Aシルバー×3 魔女冠 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(頭) 7~10 ○ Aゴールド×1 魔女艶羽衣 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(スカート) 7~10 ○ Aゴールド×1 魔女眼晶 サリエル堕天 結合崩壊(頭) 7~10 ○ Aゴールド×2 魔女妖麗ゴム殻 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(両足) 9~10 ○ Aプラチナ×1 魔女妖麗翼 サリエル堕天 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 アイテール 魔神鋼 アイテール 捕喰、結合崩壊(尾状器官) 9~10 -- Aプラチナ×1 魔神冠 アイテール 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 -- Aプラチナ×1 魔神鎧 アイテール 捕喰、結合崩壊(尾状器官) 9~10 -- Aプラチナ×1 魔神羽衣 アイテール 捕喰、結合崩壊(スカート) 9~10 -- Aプラチナ×1 魔神翼 アイテール 捕喰 9~10 -- Aプラチナ×1 魔神眼晶 アイテール 結合崩壊(頭) 9~10 -- Aプラチナ×2 魔神毒粉 アイテール 捕喰、結合崩壊(スカート) 9~10 -- Aプラチナ×3 魔神血晶 アイテール 捕喰、結合崩壊(頭、尾状器官) 9~10 -- Aプラチナ×3 ニュクス・アルヴァ 聖母鋼 ニュクス・アルヴァ 捕喰、結合崩壊(両足) 7~8 ○ Aゴールド×1 聖母星紋鎧片 ニュクス・アルヴァ 捕喰、結合崩壊(スカート) 7~8 ○ Aゴールド×1 聖母黒衣 ニュクス・アルヴァ 捕喰、結合崩壊(天球) 7~8 ○ Aゴールド×1 聖母大翼 ニュクス・アルヴァ 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×1 聖母閃骨片 ニュクス・アルヴァ 捕喰、結合崩壊(両足) 7~8 ○ Aゴールド×1 聖母神体片 ニュクス・アルヴァ 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×1 聖母天輪片 ニュクス・アルヴァ 結合崩壊(天球) 7~8 ○ Aゴールド×2 聖母核 ニュクス・アルヴァ 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×2 聖母星紋鎧 ニュクス・アルヴァ 捕喰、結合崩壊(スカート) 9~10 ○ Aプラチナ×1 聖母星鋼 ニュクス・アルヴァ 捕喰、結合崩壊(両足) 9~10 ○ Aプラチナ×1 聖母天翼 ニュクス・アルヴァ 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 聖母黒艶衣 ニュクス・アルヴァ 捕喰、結合崩壊(天球) 9~10 ○ Aプラチナ×1 聖母貴閃骨 ニュクス・アルヴァ 捕喰、結合崩壊(両足) 9~10 ○ Aプラチナ×1 聖母神体 ニュクス・アルヴァ 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 聖母貴天輪 ニュクス・アルヴァ 結合崩壊(天球) 9~10 ○ Aプラチナ×2 聖母星屑石 ニュクス・アルヴァ 結合崩壊(両足、スカート) 9~10 -- Aプラチナ×2 聖母清心核 ニュクス・アルヴァ 捕喰、結合崩壊(両足、スカート) 9~10 ○ Aプラチナ×3 ※素材の位置が同種のアラガミ素材と並んでおらず、汎用素材の並びにあるため、素材を探す際などには注意。 ツクヨミ(アルダ・ノーヴァ神属) アイテム名 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 ツクヨミ 神蝕翁ノ蒼鎧 ツクヨミ 捕喰、結合崩壊(腕部装甲) 7~10 -- Aゴールド×1 神蝕翁ノ月輪 ツクヨミ 捕喰、結合崩壊(月輪) 7~10 -- Aゴールド×1 神蝕翁ノ鎖 ツクヨミ 捕喰、結合崩壊(腕部装甲) 7~8 ○ Aゴールド×1 神蝕翁ノ比礼 ツクヨミ 捕喰、結合崩壊(髪) 7~10 -- Aゴールド×1 神蝕翁ノ翼 ツクヨミ 捕喰、結合崩壊(髪) 7~8 ○ Aゴールド×1 神蝕翁ノ眼 ツクヨミ 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×2 神蝕翁ノ刀髪 ツクヨミ 捕喰、結合崩壊(髪) 7~8 ○ Aゴールド×3 神蝕翁ノ荒魂 ツクヨミ 捕喰、結合崩壊(月輪) 7~10 -- Aゴールド×3 神蝕翁ノ蒼天鎖 ツクヨミ 捕喰、結合崩壊(腕部装甲) 9~10 ○ Aプラチナ×1 神蝕翁ノ蒼天翼 ツクヨミ 捕喰、結合崩壊(髪) 9~10 ○ Aプラチナ×1 神蝕翁ノ斬鉄髪 ツクヨミ 捕喰、結合崩壊(髪) 9~10 ○ Aプラチナ×3 神蝕翁ノ蒼照眼 ツクヨミ 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×3 砕かれし神機 スサノオ 結合崩壊(神機) 7~10 -- Aシルバー×1 ツクヨミ 捕喰、結合崩壊(腕部装甲) アマテラス 捕喰 9~10 エリクサー※ ツクヨミ 捕喰、結合崩壊(月輪) 7~10 ○ A×1 ※回収素材 ハンニバル神属 アイテム名 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 ハンニバル 真竜軟鉄 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(逆鱗) 4~6 ○ Aシルバー×1 真竜兜 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(頭) 4~8 ○ Aシルバー×1 真竜甲 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(篭手) 4~8 ○ Aシルバー×1 真竜小鎧 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(篭手) 4~6 ○ Aシルバー×1 真竜牙 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(頭) 4~8 ○ Aシルバー×1 真竜角 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(頭) 4~8 ○ Aシルバー×3 真竜石片 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(篭手、逆鱗) 4~6 ○ Aシルバー×3 火晶※1 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(逆鱗) 4~6 ○ F×1 真竜鎧 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(篭手) 7~10 ○ Aゴールド×1 真竜軟鋼 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(逆鱗) 7~10 ○ Aゴールド×1 真竜石 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(篭手、逆鱗) 7~10 ○ Aゴールド×1 発火晶 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(逆鱗) 7~8 ○ Aゴールド×1 真竜神甲 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(篭手) 9~10 ○ Aプラチナ×1 真竜神兜 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 ○ Aプラチナ×1 真竜焦熱牙 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 ○ Aプラチナ×1 劫火晶 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(逆鱗) 9~10 ○ Aプラチナ×2 真竜焦熱角 ハンニバル 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 ○ Aプラチナ×3 真竜神酒 ハンニバル 捕喰 9~10 -- Aプラチナ×3 ハンニバル侵喰種 幻影鎧 ハンニバル侵喰種 捕喰、結合崩壊(篭手) 7~8 ○ Aゴールド×1 幻影兜 ハンニバル侵喰種 捕喰、結合崩壊(頭) 7~8 ○ Aゴールド×1 幻影甲 ハンニバル侵喰種 捕喰、結合崩壊(篭手) 7~8 ○ Aゴールド×1 幻影牙 ハンニバル侵喰種 捕喰、結合崩壊(頭) 7~8 ○ Aゴールド×1 幻影石 ハンニバル侵喰種 捕喰、結合崩壊(篭手、逆鱗) 7~8 ○ Aゴールド×1 幻影角 ハンニバル侵喰種 捕喰、結合崩壊(頭) 7~8 ○ Aゴールド×1 発輝晶※2 ハンニバル侵喰種 捕喰、結合崩壊(逆鱗) 7~10 ○ Aゴールド×1 幻影竜鎧 ハンニバル侵喰種 捕喰、結合崩壊(篭手) 9~10 ○ Aプラチナ×1 幻影竜甲 ハンニバル侵喰種 捕喰、結合崩壊(篭手) 9~10 ○ Aプラチナ×1 幻影竜兜 ハンニバル侵喰種 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 ○ Aプラチナ×1 幻影竜牙 ハンニバル侵喰種 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 ○ Aプラチナ×1 幻影竜石 ハンニバル侵喰種 捕喰、結合崩壊(篭手、逆鱗) 9~10 ○ Aプラチナ×1 幻影神酒 ハンニバル侵喰種 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 幻影竜角 ハンニバル侵喰種 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 ○ Aプラチナ×1 発神晶 ハンニバル侵喰種 捕喰、結合崩壊(逆鱗) 9~10 ○ Aプラチナ× カリギュラ 竜帝手甲 カリギュラ 捕喰、結合崩壊(右腕、左腕) 9~10 -- Aプラチナ×1 竜帝蒼翼鎧 カリギュラ 捕喰、結合崩壊(ブースター) 9~10 -- Aプラチナ×1 竜帝蒼月刃 カリギュラ 結合崩壊(右腕、左腕) 9~10 -- Aプラチナ×1 竜帝蒼兜 カリギュラ 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 -- Aプラチナ×1 竜帝蒼鎧 カリギュラ 捕喰 9~10 -- Aプラチナ×1 竜帝金糸 カリギュラ 捕喰 9~10 -- Aプラチナ×1 竜帝蒼牙 カリギュラ 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 -- Aプラチナ×1 発氷晶 カリギュラ 捕喰、結合崩壊(ブースター) 9~10 -- Aプラチナ×1 竜帝蒼月爪 カリギュラ 捕喰、結合崩壊(右腕、左腕) 9~10 -- Aプラチナ×1 スパルタカス 戦鬼雷電鎧 スパルタカス 捕喰 9~10 -- Aプラチナ×1 戦鬼骸面 スパルタカス 捕喰 9~10 -- Aプラチナ×1 戦鬼雷電籠手 スパルタカス 捕喰、結合崩壊(右腕、左腕) 9~10 -- Aプラチナ×1 戦鬼貴鱗 スパルタカス 捕喰、結合崩壊(両足) 9~10 -- Aプラチナ×1 戦鬼雷電牙 スパルタカス 捕喰 9~10 -- Aプラチナ×1 戦鬼竜閃門 スパルタカス 結合崩壊(右腕、左腕) 9~10 -- Aプラチナ×2 戦鬼裂鋼晶 スパルタカス 結合崩壊(右腕、左腕) 9~10 -- Aプラチナ×3 戦鬼電呼体 スパルタカス 捕喰、結合崩壊(両足) 9~10 -- Aプラチナ×3 ※1回収素材 ※2素材の位置が同種のアラガミ素材と並んでおらず、汎用素材の並びにあるため、素材を探す際などには注意。 ハンニバル神速種の素材は素材/DLC等追加素材#ハンニバル神速種を参照 デミウルゴス神属 アイテム名 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 デミウルゴス 闇神ノ鎧 デミウルゴス 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 闇神ノ柱片 デミウルゴス 捕喰、結合崩壊(右前足肉、左前足肉) 4~6 ○ Aシルバー×1 闇神ノ双角 デミウルゴス 捕喰、結合崩壊(頭) 4~8 ○ Aシルバー×1 闇神ノ石蹄片 デミウルゴス 捕喰、結合崩壊(右前足肉、左前足肉) 4~6 ○ Aシルバー×1 闇神ノ仮面 デミウルゴス 捕喰、結合崩壊(頭) 4~8 ○ Aシルバー×1 闇神ノ眼石 デミウルゴス 結合崩壊(頭) 4~8 ○ Aシルバー×2 闇神ノ水晶 デミウルゴス 捕喰、結合崩壊(右前足肉、左前足肉) 4~6 ○ Aシルバー×3 闇神ノ柔毛 デミウルゴス 捕喰 7~10 -- Aゴールド×1 闇神ノ柱 デミウルゴス 捕喰、結合崩壊(右前足肉、左前足肉) 7~10 ○ Aゴールド×1 闇神ノ石蹄 デミウルゴス 捕喰、結合崩壊(右前足肉、左前足肉) 7~10 ○ Aゴールド×1 闇神ノ銀水晶 デミウルゴス 捕喰、結合崩壊(右前足肉、左前足肉) 7~10 ○ Aゴールド×3 闇神ノ五芒星 デミウルゴス 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×3 闇神ノ天鵞絨鎧 デミウルゴス 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 闇神ノ双歪角 デミウルゴス 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 ○ Aプラチナ×1 闇神ノ邪仮面 デミウルゴス 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 ○ Aプラチナ×1 闇神ノ邪眼石 デミウルゴス 結合崩壊(頭) 9~10 ○ Aプラチナ×2 闇神ノ六芒星 デミウルゴス 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×3 ウロヴォロス神属 アイテム名 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 ウロヴォロス 混沌砲 ウロヴォロス 捕喰、結合崩壊(角) 4~10 ○ Aシルバー×1 ウロヴォロス堕天 捕喰、結合崩壊(角) 7~8 混沌鎧 ウロヴォロス 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×1 混沌神糸 ウロヴォロス 捕喰、結合崩壊(両足) 4~10 ○ Aシルバー×1 ウロヴォロス堕天 捕喰、結合崩壊(両足) 7~8 混沌角 ウロヴォロス 捕喰、結合崩壊(角) 4~6 ○ Aシルバー×1 混沌爪 ウロヴォロス 捕喰、結合崩壊(両足) 4~6 ○ Aシルバー×1 混沌苔 ウロヴォロス 捕喰、結合崩壊(複眼) 4~6 ○ Aシルバー×1 混沌闇石 ウロヴォロス 捕喰 4~10 ○ Aシルバー×2 ウロヴォロス 結合崩壊(角、複眼) 4~6 混沌眼石 ウロヴォロス 捕喰、結合崩壊(複眼) 4~6 ○ Aシルバー×2 混沌神毒 ウロヴォロス 捕喰、結合崩壊(両足) 4~10 -- Aシルバー×3 ウロヴォロス堕天 捕喰、結合崩壊(背骨) 7~10 混沌雷角 ウロヴォロス 捕喰、結合崩壊(角) 7~10 ○ Aゴールド×1 ウロヴォロス堕天 捕喰、結合崩壊(角) 7~8 混沌神苔 ウロヴォロス 捕喰、結合崩壊(複眼) 7~10 ○ Aゴールド×1 ウロヴォロス堕天 捕喰、結合崩壊(複眼) 混沌眼晶 ウロヴォロス 捕喰、結合崩壊(複眼) 7~10 ○ Aゴールド×2 ウロヴォロス堕天 捕喰、結合崩壊(複眼) 混沌鋼鎧 ウロヴォロス 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 混沌大骨 ウロヴォロス 捕喰 7~10 -- Aゴールド×1 混沌雷爪 ウロヴォロス 捕喰、結合崩壊(両足) 7~10 ○ Aゴールド×1 混沌闇晶 ウロヴォロス 結合崩壊(角、複眼) 7~10 ○ Aゴールド×2 ウロヴォロス堕天 堕天鋼鎧 ウロヴォロス堕天 捕喰、結合崩壊(背骨) 7~10 -- Aゴールド×1 堕天神爪 ウロヴォロス堕天 捕喰 7~10 -- Aゴールド×1 堕天光石 ウロヴォロス堕天 捕喰、結合崩壊(角、複眼) 7~8 ○ Aゴールド×3 堕天神大骨 ウロヴォロス堕天 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 混沌翁神砲※1 ウロヴォロス堕天 捕喰、結合崩壊(角) 9~10 ○ Aプラチナ×1 混沌翁神糸※1 ウロヴォロス堕天 捕喰、結合崩壊(背骨) 9~10 ○ Aプラチナ×1 混沌翁雷角※1 ウロヴォロス堕天 捕喰、結合崩壊(角) 9~10 ○ Aプラチナ×1 堕天神光晶 ウロヴォロス堕天 捕喰、結合崩壊(角、複眼) 9~10 ○ Aプラチナ×3 アマテラス 神煌妃ノ赤貴鎧 アマテラス 捕喰、結合崩壊(腕触手) 9~10 -- Aプラチナ×1 神煌妃ノ赤貴輪 アマテラス 捕喰、結合崩壊(女神像) 9~10 -- Aプラチナ×1 神煌妃ノ赤貴刃 アマテラス 捕喰、結合崩壊(角) 9~10 -- Aプラチナ×1 神煌妃ノ赤貴鉄 アマテラス 捕喰、結合崩壊(角) 9~10 -- Aプラチナ×1 神煌妃ノ赤貴糸 アマテラス 捕喰、結合崩壊(腕触手) 9~10 -- Aプラチナ×1 神煌妃ノ荒魂 アマテラス 結合崩壊(女神像) 9~10 -- A×プラチナ2 神煌妃ノ黄泉石 アマテラス 捕喰、結合崩壊(女神像) 9~10 -- Aプラチナ×3 神煌妃ノ神酒 アマテラス 捕喰 9~10 -- Aプラチナ×3 砕かれし神機 スサノオ 結合崩壊(神機) 7~10 -- Aシルバー×1 ツクヨミ 捕喰、結合崩壊(腕部装甲) アマテラス 捕喰 9~10 アダマンタイト※2 アマテラス 捕喰、結合崩壊(角) 9~10 -- F×1 オリハルコン※2 アマテラス 捕喰、結合崩壊(腕触手) 9~10 -- F×1 ※1混沌翁と付く素材は前作では原種だったが今作は堕天の素材なので注意。 br{}そのため混沌翁雷角・混沌翁神糸・混沌翁神砲は堕天から得られる。仕様か誤字や設定ミスなのかは不明。 ※2回収素材 ヴィーナス神属 アイテム名 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 ヴィーナス:捕喰 美神腐鋼 ヴィーナス 捕喰 9~10 -- Aプラチナ×1 美神硬殻 ヴィーナス 捕喰 9~10 -- Aプラチナ×1 美神獣角 ヴィーナス 捕喰 9~10 -- Aプラチナ×1 美神ゼリー体 ヴィーナス 捕喰 9~10 -- A×1 ヴィーナス:ゼリー体の結合崩壊 戦王装甲 クアドリガ 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×1 クアドリガ堕天 捕喰 4~8 ヴィーナス 結合崩壊(背部ゼリー体) 9~10 戦王油 クアドリガ 結合崩壊(ミサイルポッド、前面装甲、排熱器官) 4~6 ○ Aシルバー×1 ヴィーナス 結合崩壊(背部ゼリー体) 9~10 戦王超耐衝体 クアドリガ 捕喰、結合崩壊(排熱器官) 7~10 ○ Aゴールド×1 クアドリガ堕天 捕喰、結合崩壊(後足) ヴィーナス 結合崩壊(背部ゼリー体) 9~10 戦王超感覚器 クアドリガ 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×2 クアドリガ堕天 捕喰 ヴィーナス 結合崩壊(背部ゼリー体) 9~10 女神ゴム殻 サリエル 捕喰、結合崩壊(両足) 4~8 ○ Aシルバー×1 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(両足) ヴィーナス 結合崩壊(右足ゼリー体) 9~10 女神華鋼 サリエル 捕喰、結合崩壊(両足) 7~10 ○ Aゴールド×1 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(両足) ヴィーナス 結合崩壊(右足ゼリー体) 9~10 女神猛毒粉 サリエル堕天 捕喰、結合崩壊(スカート) 7~8 ○ Aゴールド×2 ヴィーナス 結合崩壊(右足ゼリー体) 9~10 縮光体※ 220サリエル 捕喰 9~10 ○ Aシルバー×1 サリエル 結合崩壊(スカート) 4~10 サリエル堕天 結合崩壊(スカート) 4~6 ヴィーナス 結合崩壊(右足ゼリー体) 9~10 上潤滑油 ボルグ・カムラン 結合崩壊(盾、前足、尾) 4~8 ○ Aシルバー×1 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(盾、針、尾) ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(盾、針、尾) ヴィーナス 結合崩壊(左足ゼリー体) 9~10 騎士鋼 ボルグ・カムラン 捕喰、結合崩壊(前足、尾) 7~8 ○ Aゴールド×1 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰、結合崩壊(盾) 7~10 ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰、結合崩壊(盾) ヴィーナス 結合崩壊(左足ゼリー体) 9~10 騎士上鎧 ボルグ・カムラン 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 ヴィーナス 結合崩壊(左足ゼリー体) 9~10 騎士血晶 ボルグ・カムラン 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×2 ヴィーナス 結合崩壊(左足ゼリー体) 9~10 龍種大紋鎧 グボロ・グボロ 捕喰、結合崩壊(胴体) 4~8 ○ Aシルバー×1 グボロ・グボロ堕天(火) 捕喰、結合崩壊(背ビレ、尾ビレ) ヴィーナス 結合崩壊(臀部ゼリー体) 9~10 龍種大角 グボロ・グボロ 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 ヴィーナス 結合崩壊(臀部ゼリー体) 9~10 龍種上油 グボロ・グボロ 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 グボロ・グボロ堕天(火) 捕喰、結合崩壊(背ビレ、尾ビレ) グボロ・グボロ堕天(氷) 捕喰、結合崩壊(背ビレ、尾ビレ) ヴィーナス 結合崩壊(臀部ゼリー体) 9~10 龍種血晶 グボロ・グボロ 捕喰、結合崩壊(胴体) 7~10 ○ Aゴールド×2 ヴィーナス 結合崩壊(臀部ゼリー体) 9~10 ※素材の位置が同種のアラガミ素材と並んでおらず、汎用素材の並びにあるため、素材を探す際などには注意。 零號神機兵神属 アイテム名 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 零號神機兵 虚神鋼 零號神機兵 捕喰、結合崩壊(頭、胸) 4~6 ○ Aシルバー×1 虚神砲 零號神機兵 捕喰、結合崩壊(胸) 4~8 ○ Aシルバー×1 虚神筋繊維 零號神機兵 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×1 虚神魔衣 零號神機兵 捕喰、結合崩壊(右腕) 4~6 ○ Aシルバー×1 虚神角 零號神機兵 捕喰、結合崩壊(頭) 4~6 ○ Aシルバー×1 虚神腕 零號神機兵 捕喰、結合崩壊(右腕) 4~8 ○ Aシルバー×1 虚神機核 零號神機兵 結合崩壊(胸) 4~8 ○ Aシルバー×2 虚神鬼眼 零號神機兵 結合崩壊(頭) 4~8 ○ Aシルバー×2 虚神刀 零號神機兵 捕喰、結合崩壊(右腕) 4~8 ○ Aシルバー×3 虚神月鋼 零號神機兵 捕喰、結合崩壊(頭、胸) 7~10 ○ Aゴールド×1 虚神強靭維 零號神機兵 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 虚神魔装 零號神機兵 捕喰、結合崩壊(右腕) 7~10 ○ Aゴールド×1 虚神月角 零號神機兵 捕喰、結合崩壊(頭) 7~10 ○ Aゴールド×1 虚神強靭腕 零號神機兵 捕喰、結合崩壊(右腕) 9~10 ○ Aプラチナ×1 虚神魔重砲 零號神機兵 捕喰、結合崩壊(胸) 9~10 ○ Aプラチナ×2 虚神大機核 零號神機兵 結合崩壊(胸) 9~10 ○ Aプラチナ×2 虚神円月刀 零號神機兵 捕喰、結合崩壊(右腕) 9~10 ○ Aプラチナ×3 虚神羅刹眼 零號神機兵 結合崩壊(頭) 9~10 ○ Aプラチナ×3 キュウビ神属 アイテム名 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 キュウビ 天狐ノ錦鎧 キュウビ 捕喰、結合崩壊(胸鎧) 7~8 ○ A×1 空狐ノ銀糸※ キュウビ 捕喰、結合崩壊(頭) 7~8 ○ Aゴールド×1 天狐ノ羽衣 キュウビ 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×1 天狐ノ尾毛 キュウビ 捕喰、結合崩壊(吸引尻尾) 7~8 ○ Aゴールド×1 天狐ノ鉄扇 キュウビ 捕喰、結合崩壊(吸引尻尾) 7~8 ○ Aゴールド×1 天狐ノ刀髪 キュウビ 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×1 天狐ノ眼石 キュウビ 結合崩壊(頭) 7~8 -- Aゴールド×2 天狐ノ血石 キュウビ 捕喰、結合崩壊(胸鎧) 7~8 -- Aゴールド×3 マガツキュウビ 捕喰、結合崩壊(胸鎧) 9~10 マガツキュウビ 空狐ノ輝錦鎧 マガツキュウビ 捕喰、結合崩壊(胸鎧) 9~10 ○ Aプラチナ×1 空狐ノ極刀髪 マガツキュウビ 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 空狐ノ金糸 マガツキュウビ 捕喰、結合崩壊(頭) 9~10 ○ Aプラチナ×1 空狐ノ金扇 マガツキュウビ 捕喰、結合崩壊(吸引尻尾) 9~10 ○ Aプラチナ×1 空狐ノ華羽衣 マガツキュウビ 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 空狐ノ尊尾 マガツキュウビ 捕喰、結合崩壊(吸引尻尾) 9~10 ○ Aプラチナ×1 空狐ノ千里眼 マガツキュウビ 結合崩壊(頭) 9~10 -- Aプラチナ× 空狐ノ肝 マガツキュウビ 結合崩壊(胸鎧) 9~10 -- Aプラチナ×3 ※空狐とあるがマガツキュウビではなくキュウビの素材なので注意。誤字の可能性がある。 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 マルドゥーク‐難易度7‐赤蝕狼ノ万里耳(部位)、翼(捕食)、獄炎牙(捕食) - 名無しさん 2013-12-08 19 09 59 難易度10-ボルグカムラン炎-炎騎神針(針破壊報酬) - 名無しさん 2013-12-09 09 47 56 カリギュラ‐難易度9‐皇帝蒼牙(部位)、手甲(部位)、蒼月爪(捕食・部位)、蒼鎧(捕食)、蒼翼鎧(部位) - 名無しさん 2013-12-09 14 18 28 マルドゥークは「籠手→ガントレット」で「爪→後足」だな - 名無しさん 2013-12-15 19 42 09 マータから超伝導体確認(部位破壊)。難易度10。 - 名無しさん 2013-12-19 22 11 41 プリティヴィ・マータの女王鎧と女王翼は追加報酬でのみ取得できると思われる。もともと複合コアに投入するぐらいしか使い道ないから問題ないが、一応。 - 名無しさん 2013-12-30 18 42 38 ところどころに捕食時の入手素材の誤差が出ているンだが、どっちが正しいんだ? - 名無しさん 2014-04-12 23 52 31 誤差?とやらを書いておけばいいと思うよ - 名無しさん 2014-04-13 00 54 15 転載やめて…… - 名無しさん 2014-04-13 09 01 09 @wikiからwikiwikiはOKで、逆はNGとかすごい理屈だな - 名無しさん 2014-04-13 10 07 05 あっちのことなんか知らん、肉質や確率埋まってないのを見ればわかるけどこのサイトは転載NGなだけ - 名無しさん 2014-04-13 10 16 22 wikiのシステムを否定すんのかwそもそも新wikiと旧wikiを同じ人間が編集するとか考えられないのか… - 名無しさん 2014-04-13 11 00 45 wikiのシステムは各々が情報を持ち寄って組み立てていくことでは? あっちのは転載や解析データ写したのだしwikiのシステムからは逸脱してるかと - 名無しさん 2014-04-13 11 12 59 これのどこに解析データがあんの?そもそも転載NGって、このwikiの大半のページがGEBwikiからの転載が雛形なんだが - 名無しさん 2014-04-13 11 40 35 GEBの管理人から同意貰ったらしいよ - 名無しさん 2014-04-13 11 49 31 この転載が同意されているとは考えないのか? - 名無しさん 2014-04-13 12 05 22 向こうは管理人不在だしそういったコメントも無いけど - 名無しさん 2014-04-13 12 10 57 同意されている転載ならOKってことだよな?常識的に考えれば旧wikiベースの新wikiから旧wikiへの転載はOKだろ - 名無しさん 2014-04-13 12 17 13 新wikiって何? あっちは放置されてたのが再始動したってだけでしょ? - 名無しさん 2014-04-13 12 21 03 経緯も知らんのかよ - 名無しさん 2014-04-13 13 49 47 知らんし興味ない、転載はやめてくれ - 名無しさん 2014-04-13 13 52 59 意味のない否定はNG - 名無しさん 2015-08-12 19 03 10 少しずつ入力していってたんで転載は控えていただきたい - 名無しさん 2014-04-13 11 16 10 少しずつ入力云々は、なんの理由にもならないよ - 名無しさん 2014-04-13 11 41 03 名前 ※情報提供される方はアイテム名だけでなく、捕喰なのか部位破壊なのか記述してください
https://w.atwiki.jp/cw-hint/pages/43.html
画像素材作成 カード絵素材 カード絵は74×94サイズで、256色以下のbmp形式で保存しよう!絵の上部を4ピクセル以上空けると、カードにした時文字とかぶらなくなる。 背景の無い素材を仕上げる時、黒かそれに近い濃色で縁取ると綺麗に見える。白で縁取る手法もあります。
https://w.atwiki.jp/eastland/pages/56.html
相場情報へ戻る 加工素材へ戻る 料理加工素材の相場情報 ▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼ アイテム名 長安 月牙酒泉 相場 原価 菜種油 20 20 0 小麦粉 0 醤油 100 0 調理油 80 0 調理塩 0 刻み生姜 0 豆腐 0 米酢 300 乾燥ナツメ 90 0 粉末山椒 0 熟成醤油 80 80 0 五香辣油 860 胡麻油 1,000 0 手打ち麺 200 ▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲
https://w.atwiki.jp/limbus-shiva/pages/18.html
このページは各エリアでの素材ドロップを一覧にしています 注)作成に当たってFFwikiさんの資料を参考にさせていただきました ジョブ 戦士 モンク 白魔道士 黒魔道士 赤魔道士 シーフ アポ素材 アルジェロリベット エンシェントブラス ベネディクトヤーン ディアボリクヤーン カーディナルクロス ライトフィラメント テメ素材 エカルラートクロス 天竺金糸 ベネディクトシルク ディアボリクシルク 緋絹糸 サップルスキン ジョブ ナイト 暗黒騎士 獣使い 吟遊詩人 狩人 アポ素材 ホワイトリベット ブラックリベット フェティドラノリン ブラウンドスキン チャコールコットン テメ素材 スノーイサーメット ダークオリハルコン スマルトレザー コイルドヤーン カメレオンヤーン ジョブ 侍 忍者 竜騎士 召喚士 アポ素材 枚くろがね 鳥漆 ブルーリベット アストラルレザー テメ素材 緋威 真田紐 コバルトミスリル板 グリッターヤーン ジョブ 青魔道士 コルセア からくり士 アポ素材 ファイアクロス トワル コーデュロイ テメ素材 輝金糸 天蚕糸 パンタンワイヤー ●アポリオン 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か その他 NE 1層 ● ● ● ● ● ● ● ● 2層 ● ● ● ● ● ● ● ● 3層 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 4層 ● ● ● ● ● ● ● 5層 メタルチップ 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か その他 SE 1層 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2層 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 3層 ● ● ● ● ● ● ● ● 4層 ● ● ● ● ● ● メタルチップ 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か その他 NW 1層 ● ● ● ● ● ● ● 2層 ● ● ● ● ● ● ● ● 3層 ● ● ● ● ● ● ● 4層 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 5層 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● メタルチップ 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か その他 SW 1層 ● ● ● ● ● ● ● 2層 ● ● ● ● ● ● ● 3層 ● ● ● ● ● ● 4層 ● ● ● ● ● ● メタルチップ 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か その他 CN ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● CS メタルチップ ○テメナス 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か その他 西塔 1層 ● ● ● ● ● ● ● 2層 ● ● ● ● ● ● ● ● 3層 ● ● ● ● ● ● ● ● 4層 ● ● ● ● ● ● ● ● 5層 ● ● ● ● ● ● ● 6層 ● ● ● ● ● ● ● 7層 ● ● ● ● ● ● ● メタルチップ 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か その他 東塔 1層 ● ● ● ● ● ● 2層 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 3層 ● ● ● ● ● ● 4層 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 5層 ● ● ● ● ● ● ● ● 6層 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 7層 ● ● ● ● ● ● メタルチップ 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か その他 北塔 1層 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2層 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 3層 ● ● ● ● ● ● ● 4層 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 5層 ● ● ● ● ● ● 6層 ● ● ● ● ● ● ● ● 7層 ● ● ● ● ● ● メタルチップ 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か その他 中央塔 1F ● ● ● ● ● ● 2F ● ● ● ● ● ● ● 3F ● ● ● ● ● ● ● 4F ● ● ● ● ● ● ● ● B1
https://w.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
FF11 [FFXI素材セット https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0161.lzh] ▼Characters-200X ▼Characters-XP ▼Battlers-200X [FFXIカーソル (VX・VXAカーソルアニメーションスクリプト対応) https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1331333549.zip] ▼System-VX/VXA [FFXI歩行グラ素材セット(ツクール200X用) https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1334925321.zip] ▼Characters-200X その他 [XP・VX用アイコンセット https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0168.zip] ▼IconSet-XP/VX [VX用顔グラセット https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1398241094.zip ] ▼Faces-VX [MVキャラ生成用追加素材 ツーサイドアップ&テールエクステ https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1522.zip] ▼Generator-MV [MVキャラ生成用追加素材 ドリルエクステ&セーラー服&うさぎセット https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1536.zip] ▼Generator-MV [MVキャラ生成用追加素材 メイド服っぽい服 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1540.zip] ▼Generator-MV [MVキャラ生成用追加素材 リボンなどのアクセサリ+その他 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1588.zip] ▼Generator-MV rgss2スクリプト [VX用FF風二刀流 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0578.txt] rgss3スクリプト [VX Ace用FF風斬鉄剣 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0755.txt]・・・真っ二つにぶった斬り [VX Ace用オススメ風二刀流 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1035.txt]・・・二刀流でも盾装備&両手持ち+DQっぽい呪い装備 [VX Ace用オススメ風連携 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1060.txt]・・・連携やらマジックバーストやら [VX Ace用オススメ風敵対心 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1264.txt]・・・最も狙われているアクターのみがターゲットになる [VX Ace用オススメ風リキャスト https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0954.txt]・・スキルにターン数による再使用制限を設定 [VX Ace用オススメ風ジョブ特性 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1040.txt]・・・オートステートあるいはパッシブスキル的なアレ └[VX Ace用オススメ風ジョブ特性改 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0966.txt]・・・ステータス画面をジョブ特性対応に変更 [VX Ace用オススメ風複数回攻撃 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0934.txt]・・・攻撃追加回数を時々n回攻撃に変更 [VX Ace用オススメ風ラーニング https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0900.txt]・・・敵が使用したスキルを覚える [VX Ace用オススメ風ステート付加 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0737.txt]・・・同じステートでの上書き(継続ターン数延長)不可 [VX Ace用オススメ風SPアビリティ https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0685.txt]・・・スキルに再使用時間を設定 [VX Ace用オススメ風ステート(麻痺) https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1004.txt]・・・ときどき麻痺 [VX Ace用オススメ風ステート(分身) https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0933.txt]・・・空蝉、ブリンク、真空の鎧、心眼とか [VX Ace用オススメ風ステート(残心) https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0709.txt]・・・オマケで命中-回避を相互に関連させたりさせなかったり [VX Ace用オススメ風ステート(リレイズ) https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0930.txt]・・・自動蘇生とか自動復活みたいな [VX Ace用オススメ風スキル(ストンスキン) https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0899.txt]・・・おまけで毒、HP再生を固定値にしたりスリップダメージでステート解除したり身替なんかも [VX Ace用オススメ風モクシャ https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1053.txt]・・・被ダメージによるTPチャージのなんか [VX Ace用ランダム成長アイテム https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0923.txt]・・・成長するアイテムの引き上げる成長値を変動させる [VX Ace用SideView戦闘ログ表示調整 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0929.txt]・・・RPG探検隊のサイドビューの戦闘ログ表示を調整します MV用プラグイン ※更新したものには★、新規追加には☆を付けています。 バトル関係 [条件付きシリーズ] 条件を付けていろいろできるプラグインです。 以下のプラグインを同梱しています。 個別でURLがあるものは、同梱されているものよりも、そちらの方が新しいバージョンとなります。 └[条件付き○○ベース ver1.07 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1640.zip] 条件部分を定義したコアプラグインです。以下の6つを動作させるのに必要です。 └[条件付き追加効果 ver1.04 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1480.zip] スキルやアイテム発動後に条件付きで追加スキルやアイテムを発動します。 └[条件付きスキル&アイテム変化 ver1.04 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1546.zip] スキルやアイテムを条件付きで別のスキルやアイテムに変更します。閃きのようなこともできます。 └[条件付きドロップ ver1.04 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1641.zip] 条件を満たすと追加されるドロップアイテムや経験値、お金などを設定できます。 └[フェイズスキル特徴 ver1.06 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1430.zip] バトル開始時やターン開始時、ターン終了時などの特定のフェイズでスキルを発動する特徴を 設定できるようになります。 └[スキル使用条件 ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1660.zip] スキルやアイテムに細かい使用条件を設定できるようにします。 └[行動決定前及びイベント判定前スイッチオン ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1542.zip] 行動決定前やイベント判定前に条件に従ってスイッチを操作します。 [ターン表示ウィンドウ ver1.04 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1538.zip] 戦闘画面にターン数を表示するウィンドウを追加します。 [蓄積型バトルログ+ログウィンドウ ver1.05 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1663.zip] ログを蓄積型に変更し、ログを表示するウィンドウを追加します。 [オートバトル ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1373.zip] キー入力やタップでオートバトルを開始する機能を追加します。 ※YEP_BattleEngineCoreを導入している場合 ※味方に戦闘不能者がいる時にオートバトルをすると挙動がおかしくなる。(敵の行動時に味方が一歩前進する) [エネミー息遣い ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1664.zip] エネミーを息遣いしているように動かします。 [○○の知識 ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1560.zip] 物理攻撃や魔法攻撃、クリティカルダメージなどに修正を与える特徴を設定できるようにします。 ※条件付き○○ベースに対応しています。 [クリティカル計算式 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1494.zip] クリティカル時のダメージに計算式を使えるようにします。 [有効度上限特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1415.zip] 有効度に上限を設ける特徴を設定できるようにします。 [行動優先度 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1439.zip] 行動に優先度を設定する特徴や優先度を持つスキルやアイテムを設定できるようにします。 ※条件付き○○ベースに対応しています。 ※このプラグインを導入すると、複数回行動時にまとめて回数分行動する仕様が変更されます。 ※複数回行動の場合でも、それぞれの行動の発動速度に従って、行動が発動するようになります。 [バトルログ表示制御文字 ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1490.zip] メッセージをバトルログに表示する制御文字を追加します。 ※戦闘時以外で使用するとエラーが発生します。 [ドロップ率操作特徴 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1613.zip] ドロップ率を操作する特徴を設定できるようにします。ドロップ率はそれぞれ加算されて計算されます。 [自動戦闘時除外スキル ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1437.zip] 自動戦闘で選択されないスキルを設定できるようにします。 [クリティカル修正 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1442.zip] アイテムやスキルで個別にクリティカル率の修正を行います。 [クリティカル即死特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1443.zip] クリティカル時、確率で即死する特徴やスキル、アイテム等を設定できるようにします。 [ダメージボーナス特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1444.zip] 指定したスキルやアイテムにダメージボーナスを与える特徴を設定できるようにします。 [D値 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1552.zip] ダメージ計算式に使用できるD値を設定できるようにします。 [回避無視特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1446.zip] 対象の回避を無視する特徴を設定できるようにします。 [ダメージ計算式拡張 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1447.zip] ダメージ計算式にほかのスキルの式を追加する機能を追加します。 [マルチアタック特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1453.zip] 確率で攻撃回数が増加する特徴を設定できるようにします。 [パーティコマンド並び替え ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1448.zip] パーティコマンドを並び替えます。また、スイッチと連動してコマンドを選択不可にすることもできます。 [範囲変更特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1449.zip] 指定したスキルやアイテムの範囲を変更する特徴を設定できるようにします。 ※条件付き○○ベースに対応しています。 [成功率補正特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1450.zip] 成功率を補正する特徴を設定できるようにします。 ★170908更新 [対象制限特徴 ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1674.zip] 指定したスキルやアイテムの対象を制限する特徴を設定できるようにします。現在エネミー専用です。 ※条件付き○○ベースに対応しています。 [行動決定前行動回数スイッチオン ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1475.zip] 行動決定前に、現在の行動回数に応じたスイッチをオンにします。 [逃走率変数加算 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1478.zip] 逃走率に指定した変数の値%を加算します。 [速度加算計算式 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1479.zip] 行動速度の計算に使用されるランダム部分を、指定した計算式に変更します。 [発動前コモン ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1642.zip] スキルやアイテムの発動前に、スキルやアイテムに設定されたコモンイベントを発生させます。 [二つ名ステートエネミー ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1539.zip] 出現時に二つ名ステートが付与されたエネミーを確率で出現させます。 [行動モーション設定 ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1631.zip] サイドビュー時、アクターのスキル発動時などの行動モーションなどを変更できるようにします。 [逃走率修正特徴 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1585.zip] 逃走率を修正する特徴を追加します。 [サガっぽいバトルレイアウト ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1473871841.zip] サガっぽいレイアウトに変更するプラグイン、陣形プラグインなど様々なプラグインを導入したサンプルプロジェクトです。 [サガっぽいバトルレイアウト ver1.061 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1645.zip] サガっぽいバトルレイアウトに変更するプラグインです。こちらはプラグインのみとなります。 [戦闘中装備変更 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1567.zip] 戦闘中に装備を変更するアクターコマンドを追加します。 [行動時評価式追加 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1644.zip] 行動前や行動後などにダメージ計算式と同じように実行されるスクリプトを追加します。 [アニメサイズ変更 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1648.zip] アニメーションの1セル当たりの画像サイズを変更できるようにします。 マップ・メッセージ関係 [汎用ポップアップシリーズ https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1524.zip] 画像やテキスト等をポップアップする汎用的な仕組みを追加します。以下のプラグインを同梱しています。 個別でURLがあるものは、同梱されているものよりも、そちらの方が新しいバージョンとなります。 ★170525更新 └[汎用ポップアップベース ver1.05 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1670.zip] 以下3つのプラグインを動作させるために必要なコアプラグインです。 ★170525更新 └[入手インフォメーション ver1.15 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1671.zip] アイテム入手時等にスライドインするインフォメーションを追加します。 └[ポップアップメッセージ ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1634.zip] メッセージをポップアップ表示させる制御文字を追加します。 └[アニメーションマップネーム ver1.04 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1533.zip] マップ名表示をアニメーションさせます。 └[カットイン ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1527.zip] スキルやアイテムの発動前にカットインを表示する設定を追加します。 └[バトルポップアップス ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1590.zip] 戦闘時にさまざまな情報をポップアップ表示します。 [立ち絵表示制御文字 ver1.043 https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1470832347.zip] 立ち絵を表示したり動かしたりするための制御文字を追加します。 [ランダムイベント設置 ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1435.zip] イベントをランダムな位置に移動するための仕組みを追加します。 [エネミーアピアランスインジケータ ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1390.zip] ランダムエンカウント時、マップ画面に敵の接近を視覚化するウィンドウを追加します。 [不意打ち軽減特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1461.zip] 不意打ち確率を軽減する特徴を設定できるようにします。(元が低いのであまり意味ないかも) [足踏み速度変更 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1462.zip] イベントの足踏み速度を変更します。早くしたり遅くしたりできます。 [特定タイミング発動コモン ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1463.zip] 場所移動時や、戦闘開始時、戦闘終了時等にコモンイベントを予約します。 [フェイス設定制御文字 ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1517.zip] フェイスを設定する制御文字を追加します。 [メッセージアライメント制御文字 ver1.04 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1600.zip] 文章の表示や文章のスクロール表示で、文章を中央揃えや右揃えに変更する制御文字を追加します。 [マップでダメージ時キャラにアニメ ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1508.zip] ダメージ地形や、スリップ等でダメージを受けた際の演出を、キャラにアニメを表示するように変更します。 [合体文字制御文字 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1510.zip] テキストに濁点、半濁点、傍点、打消し線、二重打消し線、下線を表示する制御文字を追加します。 [乗り物コモン ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1511.zip] 乗り物に乗った時や降りた時にコモンイベントを予約します。 [拡張制御文字 ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1635.zip] ウィンドウ、フェイス、ピクチャ、BGMなどを操作する制御文字を追加します。 [ステップエフェクト ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1479049260.zip] ステップエフェクト、鏡面反射スプライト、移動ルート+の3点を同梱したサンプルプロジェクトです。 ステップエフェクト:足音や足跡など、移動の際にエフェクトを発生させられるようにします。 鏡面反射スプライト:遠景とタイルマップの間に反転したスプライトを表示します。 移動ルート+:移動ルートの設定を拡張し、「右に○歩移動」のような指定を可能にします。 [ポイントスクロール ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1627.zip] 対象や座標を指定して画面のスクロールを行うプラグインコマンドを追加します。 メニュー関係 [並び替えシーン ver1.09 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1658.zip] パーティを編成するためのシーンを提供します。 [メニューコマンド並び替え ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1434.zip] メニューを並び替えたり、許可状態をスイッチと連動させたりします。 [装備&ショップステータス改造 ver1.08 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1633.zip] 装備画面とショップ画面のステータス表示を大幅に拡張します。 また、それに合わせて他のウィンドウも調整します。 [陣形 ver1.04 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1587.zip] 陣形の仕組みを追加します。 [メニューステータス改造 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1565.zip] メニュー画面の簡易ステータス表示を拡張します。 [アクターフェイス改造 ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1575.zip] メニュー画面のなどのフェイス表示を改造して、サイドビューバトラーなどを表示できるようにします。 [ミニ情報ウィンドウ ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1626.zip] 使用効果や特徴などの情報を表示するウィンドウをさまざまなシーンに追加します。 [ヘルプウィンドウ改造 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1615.zip] ヘルプを縦方向に中央寄せにし、フォントサイズの変更、フレーム部にテキスト表示などの機能を追加します。 [操作ガイドウィンドウ ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1616.zip] アイテムシーンなどに操作ガイドなどを表示するためのミニウィンドウを追加します。 クラス関係 [ステータスクラス拡張+クラスチェンジシーン ver1.05 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1429.zip] 経験値で成長するクラスとABPで成長するクラスを設定できるようにして、 クラスチェンジを行うシーンを提供します。 [経験値テーブル設定 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1370.zip] Nextを個別に設定できる経験値テーブルを用意して、設定できるようにします。 [エネミークラス ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1365.zip] エネミーにクラスを設定する仕組みを追加します。 アイテム・スキル関係 [スキルCP制 ver1.10 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1666.zip] スキルを装備する仕組みを追加します。 ※盾封印の特徴を持った武器を装備していると ※スキルスロットの上から二番目のスロットが使えなくなってしまう。 [パッシブスキル ver1.061 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1515.zip] スキルに特徴を設定できるようにします。 [限定品 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1364.zip] 1個しか持てないアイテムを設定できるようにして、 限界以上のアイテムを入手しようとした際の処理を変更します。 [ラーニング ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1651.zip] 敵の攻撃を受けた時、その技を元にスキルを習得する機能を追加します。 [二刀流改造 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1454.zip] 二刀流でも盾を装備できるようにします。 [装備スロット追加特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1455.zip] 装備スロットを追加する特徴を設定できるようにします。 [失敗メッセージ非表示スキル ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1456.zip] 失敗メッセージが表示されないスキルやアイテムを設定できるようにします。 [使用効果発動率 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1457.zip] アイテムやスキルの使用効果に発動率を設定することができるようにします。 [アイテムにスキルタイプ付与 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1458.zip] アイテムにスキルタイプを関連付けることで、アイテムコマンドの封印などを可能にします。 [マジックスクロール ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1459.zip] 所持しているだけでスキルが使用可能になるアイテム、スクロールを製作できるようにします。 [ランダム発動エフェクト ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1460.zip] 使用効果が指定した数からランダムで発動するアイテムやスキルが設定できるようにします。 [命中回避計算式 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1548.zip] 命中や回避に個別の計算式を使用するように変更します。 アイテムやスキル毎の式を設定することもできます。 [連携発動スキル ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1463581758.zip] 特定の組み合わせでスキルを使用することで、追加でスキルを発動させる機能を追加します。 [アイテムプラグインサンプル ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1483196263.zip] アイテム関係のプラグインを一つにまとめて設定を行ったサンプルプロジェクトです。 [アイテムソート ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1620.zip] アイテムをソートする機能を追加します。 [アイテムストレージ ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1618.zip] アイテムを保存するためのストレージの機能を追加します。 また、そのストレージを使ったショップ機能も追加します。 [アイテム重量制 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1619.zip] アイテムの所持を重量で制限する仕組みを追加します。 [セカンダリカテゴリ ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1632.zip] アイテムに追加カテゴリを設定できるようにします。 また、そのカテゴリを使って、アイテムの抽出ができるようにします。 └[カテゴリ合成 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1621.zip] アイテムに設定されたカテゴリを使った合成機能を提供します。 [装備制限 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1625.zip] 計算式で装備を制限する機能を追加します。 ステート関係 [ステートターン表示 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1352.zip] 戦闘中、アクターのステートやバフの残りターン数をアイコンに表示します。 [ステートヘルプ ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1582.zip] ステートにヘルプを付け、ステートの詳細を見るための仕組みを追加します。 [一時ステート特徴 ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1592.zip] 行動時や防御時に確率で一時的にステートを付与する特徴を追加します。 ver1.02より、スキルにも一時ステートが付与できるようになっています。 ※条件付き○○ベースに対応しています。 [ステート付着率操作特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1464.zip] ステートの付着率を操作する特徴を設定できるようにします。 [ステートターン操作特徴 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1471.zip] ステートの効果ターンを操作する特徴を設定することができるようにします。 [マップ解除ステート ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1487.zip] 指定されたマップに入った時、設定されたステートを解除します。 [マップステート ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1486.zip] マップにそのマップ内にいる限り付与され続けるステートを設定できるようにします。 [永続ステート ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1468.zip] 戦闘不能や全回復で解除されないステートを設定できるようにします。 [ステートグループ ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1469.zip] 複数のステートをグループとして管理することができるようにします。 [タイミング解除ステート ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1470.zip] 攻撃命中時、行動後、行動終了時解除されるステートを設定できるようにします。 [ステートターン操作効果 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1599.zip] アイテムやスキルに、付与中のステートや強化弱体のターンを操作する使用効果を設定できるようにします。 [ステート付与解除時コモン特徴 ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1579.zip] ステートが付与や解除されたときにコモンイベントを予約する特徴を追加します。 バグ修正関係 [バグ修正:スキルタイプ重複 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1361.zip] 同じスキルタイプを複数追加するとスキルシーンでダブって表示される問題を修正します。 [バグ修正:文字サイズ高さ調整 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1395.zip] 文章の表示で、1行目の一番最初に\}を入れても、1行目だけ高さが調整されないバグを修正します。 [バグ修正:リロード時BGM自動演奏阻止 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1516.zip] マップがリロードされた際、BGMが記録されていてもマップに設定されたBGMが演奏されるのを阻止します。 [バグ修正:マップ時ステート解除 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1572.zip] アイテムシーンでステートが解除された時、イベントコマンドで同じステートの付与に失敗する不具合を修正します。 [バグ修正:シーンチェンジ ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1603.zip] メッセージウィンドウが開いていない状態で選択肢などを開き、そのままシーンチェンジを行うと、 正常にウィンドウが閉じないバグを修正します。 [バグ修正:スキル習得判定 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1583.zip] [ver1.3.2用(ver1.3.4で修正済み)]スキルの習得判定を元に戻して、イベントの条件分岐時のみ 追加されたスキルを含むようにします。 その他 [バージョンアップコモン ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1614.zip] セーブデータ内の記録バージョンとプラグインの設定バージョンが違う場合、コモンイベントを予約します。 [削除機能回避プラグイン ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1408.zip] 素材削除機能で削除されるのを防ぐため、プラグインで定義のみを行います。 [条件コモン特徴 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1555.zip] 条件を満たすと、コモンイベントを予約する特徴を追加します。 [リロード時アラート消去 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1580.zip] [ver1.3.2用(ver1.3.4で修正済み)]F5でリロード時に表示されるアラートをでなくします。 [汎用スクリプトコマンド ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1646.zip] イベントコマンドのスクリプトで設定したテキストを入力されたスクリプトの前に追加します。 [タイトル文字サイズ変更 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1622.zip] タイトル画面に表示されるタイトルの文字サイズを変更します。 [メモ置換 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1661.zip] メモ内の特定の記述を別のオブジェクトのメモに置き換えます。 ツール [MVキャラクター生成用リネームツール ver1.10 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1649.zip] MVのキャラクター生成素材のリネーム及び導入を行うツールです。 VXAceで作られているため、Windows専用です。 うpろだ見ましたが他に素材っぽいものがないので、見つけた場合随時追加お願いします。 ちなみに昔のアレは需要ないし、あまりにアレなので消しました。
https://w.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/42.html
非アイマス素材 素材集サイト ■モリモリソザイ http //morimorisozai.net/ アイマスPによる各種素材サイト。静止画だけでなく、動画素材も多く、お勧め。 雪や羽などの素材 【ニコニコ】底辺Pの集い40【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1192978961/ 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00 21 28 ID ???0 》365 いいね、頭からすでに鳥肌だよw 現時点ではそれほど言うことないよぅ。素晴らしい。 頑張ってー。 あと質問なんですけど、雪?が降ってる感じだけど スクリーンセーバーをキャプして素材にされました? 373 :365:2007/10/23(火) 00 35 04 ID ???0 見てくださってありがとうございます。 少しテンション上がった(笑) 》368 》0:25のコーラス入ってくるとこでなんかほしいかも 》372 》字が連続で使うにはさびしい気がした。 なるほど。ちょっと検討してみます。 》371 》あと質問なんですけど、雪?が降ってる感じだけど 》スクリーンセーバーをキャプして素材にされました? そうです。いつだったか、このスレで紹介されてたソフトを使いました。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se322747.html http //www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se368508.html (URLだけメモったので、いつのログとか分からないです) 【ニコニコ】底辺Pの集い47【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1194261645/ 812 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/11/07(水) 00 23 09 ID ???0 うがー、いい羽根素材が見つからないー。 これは今制作中のネタはボツる可能性が出てきたなw 819 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/11/07(水) 00 28 57 ID ???0 》812 http //digital-elf.com/material/material-2/ じゃダメなの? 924 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/11/07(水) 04 52 01 ID ???0 》812 》819サイトにメール送ると無圧縮(640x480)のURL教えてもらえる 俺は送って使用許可もらって実際使ったよ 今、編集中のサイズに合うなら使用許可もらうメール送ってみたら? 【ニコニコ】底辺Pの集い48【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1194403846/ 725 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/11/08(木) 21 48 29 ID ???0 雪や羽ならこういうのも使える。 http //atoll.blog.shinobi.jp/Entry/37/ 体験版で30日あるから、いろいろ試して素材を貯めておくのがいいかも。 【ニコニコ】底辺Pの集い49【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1194602984/ 686 名無しさん@お腹いっぱい。 NEW! sage 2007/11/10(土) 14 44 44 ID ???0 波や雨や雪の素材作るのに使えそうなツールを昨日見つけたので報告 速度とか降る角度とか大きさとか色々選べるので便利です 1枚の風景写真から水面が波打つ動画を簡単に作成「Sqirlz Water Reflections」 http //www.forest.impress.co.jp/article/2007/09/11/sqirlzwreflections.html http //www.xiberpix.net/SqirlzReflect.html 黒い背景を用意して作ったサンプル(Pass teihen) http //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl file=8982 背景画像作成ツール 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】(実質60) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197124400/ 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 08 53 40 ID 57h4XVSE0 無料3D景観作成ソフト「Terragen 2」 http //gigazine.net/index.php?/news/comments/20060428_terragen_2/ 既出or常識かもしれないがこんなものを発見した Photoshopのブラシ 【ニコニコ】底辺Pの集い63【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198687727/ 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 06 25 54 ID fKcagzfQ0 またメンテかー。 http //www.brusheezy.com/brushes?page=1 フォトショのブラシをDL出来る海外のサイト。 色々あっておすすめ。 MADの彩りに如何か。 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 06 28 27 ID OZFrgvN60 》176 いいねえ 前このスレで紹介されていたところ http //www.designfruit.com/jasongaylor/blog/2007/01/17/japanese-foliage%E2%84%A2/ 危険、警告、注意などの画像を作る 【ニコニコ】底辺Pの集い63【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198687727/ 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 15 20 49 ID yECRpKsl0 それはそうと、素材探しの途中に ちょっと面白いものを見つけたので 危険、警告、注意などの画像を作る「Warning Sign Generator」 http //gigazine.net/index.php?/news/comments/20060702_warning_sign_generator/ 使用できるアイコンが特殊だったり 英文しか使えないという不便な点もありますが 画像編集すればいろいろと応用も効きそうです。 主にネタ系で。 オリジナル素材の作り方 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15 17 58 ID eTUaOiHG0 質問です。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3112517の背景の時計や柱って どんなソフトで作ってるんでしょうか? たまにこういう背景見かけるけど作り方が分からない・・・。 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15 36 01 ID FBwX1xYO0 各パーツを自作するならフォトショップやGimpで作れると思う 歯車、柱、時計の文字盤、長針短針を用意 それらのパーツを3D空間に配置したのはAEかな? 単によく使われてるからという理由での類推だけど フリーソフトでやるならNiVEやjahshakaだと思うけど ウチのPCでは3D機能が正常に動作しないので詳しくない ともあれその手の3D機能がある編集ソフトを使用したのだと思う 時折聞くWAXはどうなんだろうね? 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15 38 25 ID eTUaOiHG0 》248 ありがとうございました。 3Dでモデリングしてるのかと思ったんですがパーツだけならGimpとかで作れるんですね。 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 16 22 08 ID wxKYyXrX0 》247 premiere elementsでの作業としたらこんな感じだと思う 各パーツは別途単体で作っておく それぞれをトラック別に配置、こんな感じにね 柱 春香 春香影 時計 歯車 虹色の歯車 で、それぞれをモーションと基本3Dで動かす、そのときブラーでぼかしを入れる 基本こんな感じで出来ると思うよ 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 16 22 12 ID hMFqnUnB0 》247 248が言うようにパーツ単位で作って、 後は気合でPE4とかで作ることも可能かと。基本3Dでも工夫次第では。 さすがにVSとかになってくると難しいかもしれないけどオーバーレイトラックを駆使すれば不可能ではない。 つまり、様は工夫次第、かと。ヒントは、何事も一回でしてしまおうと思わないこと、かな。 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 16 23 36 ID Z+dS6ZEm0 》247 》248で正解、GIMPで作った2D画像です。 配置と動きはPremiereElementsで、擬似的に3Dに見せてるだけ。 オブジェクト自体を3Dで作れれば、もう少し複雑な動きを出せるんですけどね… 音声素材 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 21 31 58 ID 5Pd7Aril0 ところで話をぶったぎって悪いのだけど L4Uで使われている観客のワーっていう歓声のSEや ドームですよドームってセリフのバックで流れている歓声付き 手拍子のSEってどっか落ちてないだろうか? 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/ 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 00 54 56 ID cF/frz/60 前スレの》982へ そのままスルーはちょと切ないと思ったんで今までこのスレの方には散々世話になったし 自分が音素材取っている場所を晒してみるよ。 多分まだ他の場所でも語られていてはいないはず。 http //www.soundsnap.com/ ここでhuman→clowdsといけば歓声が一杯あるよん。 俺その内この素材の中の「1,2,3,fuck you」ていう素材でMADを作るんだ。 3D素材を作るにあたって 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/ 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 00 35 20 ID aaE3Qu2I0 ちょっと底辺スレのみなさんにご相談。 キーボードを弾いているような演出をするために、キーボードの3Dモデルを 作って合成しようと考えています。 名前を聞いたことのある、六角大王あたりを調べて始めてみようとかんがえてます。 3D経験者の方で、このソフトお勧めとかあったら紹介してください。 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 01 47 29 ID WnHChBlp0 》21 簡単な3Dで良いならメタセコイアで十分な気がするよ。 使い勝手もかなり良いしオススメ モーションつけるならmikotoが有名かなぁ 素材探し 【ニコニコ】底辺Pの集い81【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220773381/ 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 22 21 13 ID hJ3zbrfF0 素材と言えば、少し聞きたいんだけど、ここにいる人は非アイマス素材をどこから入手してる? 俺は、 高画質風景画 http //www.linkstyle.co.jp/ http //www.adigitaldreamer.com/gallery/index.php http //www.yunphoto.net/ テクスチャ http //textureking.com/ http //coliss.com/articles/build-websites/operation/design/985.html とかから入手してるんだけど(どれも読んだ限りMAD使用は問題なさそうでした) 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 22 23 25 ID 6sQzJ//50 とりあえず英語でググる。 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 23 22 46 ID 3dvj7Izy0 》240 まずググる。 ぐーぐる先生にはイメージファイルのサーチ機能もあるので。 というかMADの場合、素材所有者が著作権放棄でもしてない限り問題ないって事はないと思う。 あとは、イラレ等駆使して自分で作る。写真を撮る。自分で絵を描く。 そんな感じでは? 面倒な時は箱○のビジュアライザなんかもいい感じ。 他のゲームのスクショやムービーを使うなんてのもあるね。 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 10 54 16 ID AFiK42GR0 エクスプレッションやるといろいろできて面白いな 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 12 49 35 ID Y/uznl2qO ビデオカメラ携えて電車5時間乗って 撮りに行った素材使って埋もれてるとかもうね
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3792.html
チューンアップ素材基本素材 補助素材 コアチューンアップ素材基本素材 補助素材 チューンアップ素材 基本素材 名前 使用先 購入価格 売却価格 入手場所 ヒドラコスモス パーツ共通用コスモス1 100Pts + 5UC 20Pts クエスト アルカンタス、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン フダラコスモス パーツ共通用コスモス2 300Pts + 15UC 60Pts クエスト アルカンタスorバスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン ミドロコスモス パーツ共通用コスモス3 - - クエスト バスタガント、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン ヨグルコスモス パーツ共通用コスモス4 - - クエスト バスタガント、プレミアムパック、常時ログインキャンペーン イヅルコスモス パーツ共通用コスモス5 - - イベント配布のみ(現在入手不可) ムバルコスモス パーツ共通用コスモス6 - - ?(現在入手不可) プロトコスモス - - チュートリアルメイト『三神官』限定 プロトコスモスα - - カウントダウンキャンペーン(ランクアップ報酬) ワンズコスモス 武器専用コスモス1 100Pts + 5UC 20Pts アリーナ、ミッション、クエスト アルカンタス、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン ツーデコスモス 武器専用コスモス2 300Pts + 15UC 60Pts アリーナ、ミッション、クエスト アルカンタス、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン スリージコスモス 武器専用コスモス3 - - アリーナ、ミッション、クエスト バスタガント、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン フォーダコスモス 武器専用コスモス4 - - アリーナ、ミッション、クエスト バスタガント、プレミアムパック、常時ログインキャンペーン ハンダーコスモス - - - メガガラポン 名前 使用先 購入価格 売却価格 入手場所 レッドチップ 400Pts + 20UC 80Pts ミッション、クエスト アルカンタスorバスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン ブルーチップ 400Pts + 20UC 80Pts ミッション、クエスト アルカンタスorバスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン イエローチップ 400Pts + 20UC 80Pts ミッション、クエスト アルカンタスorバスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン グリーンチップ 400Pts + 20UC 80Pts ミッション、クエスト アルカンタスorバスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン ブラックチップ 400Pts + 20UC 80Pts ミッション、クエスト アルカンタスorバスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン レインボーチップ - - ミッション、クエスト アルカンタスorバスタガント、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン 名前 使用先 購入価格 売却価格 入手場所 パワーアンプ 100Pts + 5UC 20Pts アリーナ、クエスト アルカンタスorバスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン(終了) スタビライザー 100Pts + 5UC 20Pts アリーナ、クエスト アルカンタスorバスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン エンジンシャフト 100Pts + 5UC 20Pts アリーナ、クエスト アルカンタスorバスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン ターボチャージャー 100Pts + 5UC 20Pts アリーナ、クエスト アルカンタス、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン ブレーキダンパー 100Pts + 5UC 20Pts アリーナ、クエスト アルカンタスorバスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、常時ログインキャンペーン フィジカルストーン 200Pts + 10UC 40Pts アリーナ、クエスト アルカンタスorバスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、プレミアムパック、常時ログインキャンペーン ストライクメタル 300Pts + 15UC 60Pts アリーナ、クエスト バスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン(終了) スコープレンズ 300Pts + 15UC 60Pts クエスト アルカンタス、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン ラピッドクリスタル 300Pts + 15UC 60Pts アリーナ、クエスト バスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン ドラムマガジン 200Pts + 10UC 40Pts クエスト アルカンタスorバスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換、豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン ショックグラファイト 200Pts + 10UC 40Pts アリーナ、クエスト アルカンタス、チューンアップ素材アイテム ポイント交換 ガイドサーキット 200Pts + 10UC 40Pts クエスト アルカンタス、チューンアップ素材アイテム ポイント交換 ヒートアッシュ 200Pts + 10UC 40Pts アリーナ、チューンアップ素材アイテム ポイント交換 スネイルリキッド 200Pts + 10UC 40Pts アリーナ、クエスト バスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換 プリズムグラス 300Pts + 15UC 60Pts アリーナ、チューンアップ素材アイテム ポイント交換 アシッドジェル 300Pts + 15UC 60Pts アリーナ、クエスト バスタガント、チューンアップ素材アイテム ポイント交換 ハードプレート 400Pts + 20UC 80Pts クエスト アルカンタス、チューンアップ素材アイテム ポイント交換 ハルクメテオライト 400Pts + 20UC 80Pts アリーナ、チューンアップ素材アイテム ポイント交換 名前 使用先 購入価格 売却価格 入手場所 スクリューボルト - - クエスト バスタガント、常時ログインキャンペーン スチールホイール - - クエスト バスタガント、常時ログインキャンペーン ミラクルアンモナイト - - クエスト バスタガント シャイニングフェザー - - クエスト バスタガント 補助素材 コスモハーモニクスなどの補助素材を用いることで成功確率を引き上げることが出来ます。 ただし、成功確率が95%以上になる場合、95%に引き下げられます。 コスモハーモニクスΩ、コスモハーモニクスω、1スロット目にプロトライフを差すときのみ例外で100%の成功確率になります。 名前 効果 入手場所、費用等 コスモハーモニクスα 成功確率+10% 5000UC、常時ログインキャンペーン コスモハーモニクスβ 成功確率+20% 20Rt、常時ログインキャンペーン(終了)、レベルアップキャンペーン(終了) コスモハーモニクスγ 成功確率+30% 30Rt、常時ログインキャンペーン コスモハーモニクスδ 成功確率+40% 豪華アイテムプレゼントキャンペーン、常時ログインキャンペーン(終了) コスモハーモニクスε 成功確率+50% ユニオンウォーズバトルキャンペーン(150戦)(終了) コスモハーモニクスβ×6 成功確率+20% 100Rt コスモハーモニクスγ×6 成功確率+30% 150Rt コスモハーモニクスΩ 成功確率100% 200Rtで購入できるポスターのおまけ コスモハーモニクスω 成功確率100% チュートリアルメイト『三神官』限定(現在はγになっていて入手不可) スロットプロテクトα チューンアップの失敗によるスロット破損を防ぐ。 30Rt、常時ログインキャンペーン(終了)、レベルアップキャンペーン(終了) スロットプロテクトα×6 チューンアップの失敗によるスロット破損を防ぐ。 150Rt スロットプロテクトΩ チューンアップの失敗によるスロット破損を防ぐ。チューンアップに成功した場合消費しない。 60Rt、常時ログインキャンペーン、コズミックスターコイン 引き換え(2個限定)、レベルアップキャンペーン(終了) スロットプロテクトΩ×6 チューンアップの失敗によるスロット破損を防ぐ。チューンアップに成功した場合消費しない。 300Rt ハンドメイドチョコα 成功確率+8% バレンタインキャンペーン(終了) ハンドメイドチョコβ 成功確率+12% ハンドメイドチョコγ 成功確率+18% おてつだいけん 成功確率+7% リゾートエリア(2009.9.17終了) コーラルサンド 成功確率+7% 不思議な花 成功確率+15% サンプロテクト 成功確率+9% マニモナイフの欠片 成功確率+18% コアチューンアップ素材 基本素材 すべて売却不可。素材ポイント交換所でも引き取ってもらえない。 バザーは通常入手可能なジェムのみ出品可能 名前 使用先 購入価格 入手場所 プレートコスモスI グレード1コアチューン コイン10枚 各ユニオンエリア プレートコスモスII グレード2コアチューン コイン30枚 各ユニオンエリア プレートコスモスIII グレード3コアチューン コイン50枚 各ユニオンエリア プレートコスモスIV グレード4コアチューン コイン100枚 各ユニオンエリア レッドジェム 一部ゲームモード褒賞 グリーンジェム 一部ゲームモード褒賞 ブルージェム 一部ゲームモード褒賞 レインボージェム 一部ゲームモード褒賞 ミニスカーレットジェム キラキラオーラY 「コアチューンアップ」実装記念配布(2014/5/29~無期限) ガーネットジェムα トゥインクルスターR エネルギーストーン収集イベント褒賞(2014/6/5~6/19) ガーネットジェムβ トゥインクルスターY ガーネットジェムγ カスタムアンチスロウクイックリカバリー 補助素材 名前 効果 入手場所、費用等 コスモユニゾンγ 大成功確率+30% 10Rt コスモユニゾンγ×11 大成功確率+30% 100Rt
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は全て前作のものとなっています。 素材(汎用・小型アラガミ) 概要 アラガミ汎用素材一覧 小型アラガミ素材一覧 メモ 概要 入手方法欄のアラガミ名の後ろに何も書いていない場合は、捕喰によってのみ入手可能。 「+破壊」は、捕喰と部位破壊報酬によって入手可能なもの。 「破壊」としか書かれていないものは、部位破壊報酬でのみ入手可能なもの。 破壊すべき部位の詳細は各アラガミのページを参照(アラガミ一覧)。 合成・Aチケットの詳細は素材合成を参照。 アラガミ汎用素材一覧 複数の種類のアラガミから得られる機会がある素材(荒神骨片など)。 出現難易度は1~3、4~6、7~8、9~10で区切られている。5には出るが4や6に出ない場合も4~6と表記されているので注意。 「変換」欄に○があるものは素材同士の合成や分解による入手が可能。詳細は素材合成を参照。 「チケット」欄は交換可能な各種F,Aチケットの種類と必要な数量を記載。 ※太字は中・大型アラガミ アイテム名 売値 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 アラガミ糸 50fc コクーンメイデン 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 アラガミ紡糸 200fc コクーンメイデン 捕喰 4~6 -- Aシルバー×1 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 アリアドネの糸 1600fc コクーンメイデン 捕喰 7~8 ○ Fゴールド×2 アリアドネの糸繭 1600fc コクーンメイデン 捕喰 9~11 ○ Fプラチナ×2 アラガミ繊維 1000fc ドレッドパイク 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×1 オウガテイル 捕喰 コクーンメイデン 捕喰 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 超アラガミ繊維 1000fc ドレッドパイク 捕喰 9~11 ○ Aプラチナ×1 オウガテイル 捕喰 コクーンメイデン 捕喰 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 アラガミエキス 50fc ドレッドパイク 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 ザイゴート 捕喰 4~6 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 1~6 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 4~6 ザイゴート堕天(火) 捕喰 高濃度アラガミエキス 1200fc ドレッドパイク 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 ザイゴート 捕喰 7~8 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 超濃度アラガミエキス 1000fc ザイゴート 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 荒神骨片 50fc オウガテイル 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 オウガテイル堕天 捕喰 1~3 ナイトホロウ 捕喰 1~3 荒神骨 200fc オウガテイル 捕喰 7~8 ○ Aシルバー×1 オウガテイル堕天 捕喰 4~8 ナイトホロウ 捕喰 4~8 荒爪 50fc オウガテイル 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 オウガテイル堕天 捕喰 荒切爪 1000fc オウガテイル 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 オウガテイル堕天 捕喰 荒砲体 50fc ザイゴート 捕喰 1~10 -- Aブロンズ×1 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 1~3 コクーンメイデン 捕喰 1~10 雷砲体 50fc ザイゴート堕天(雷) 捕喰 4~10 -- Aブロンズ×1 炎砲体 50fc ザイゴート堕天(火) 捕喰 4~6 -- Aブロンズ×1 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 1~10 氷砲体 200fc ザイゴート堕天(氷) 捕喰 4~10 -- Aシルバー×1 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 1~10 感覚体 80fc ザイゴート 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 超感覚体 1600fc ザイゴート 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 7~8 アイテム名 売値 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 力身丹 60fc コンゴウ 捕喰、結合崩壊(胴体) 1~6 ○ Aブロンズ×1 コンゴウ堕天 捕喰 4~6 ハガンコンゴウ 捕喰、結合崩壊(背中) オウガテイル 捕喰 1~6 オウガテイル堕天 捕喰 1~3 ヴァジュラテイル(火) 捕喰 4~6 ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 力神丹 1000fc コンゴウ 捕喰、結合崩壊(胴体) 7~10 ○ Aゴールド×1 コンゴウ堕天 捕喰 ハガンコンゴウ 捕喰、結合崩壊(胴体) オウガテイル 捕喰 オウガテイル堕天 捕喰 ヴァジュラテイル(火) 捕喰 7~8 ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 剛神丹 1600fc ヴァジュラテイル(火) 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 軽身丹 60fc シユウ 結合崩壊(頭、下半身) 1~6 ○ シユウ堕天 捕喰、結合崩壊(下半身) 4~6 Aブロンズ×1 浮身丹 1200fc シユウ 結合崩壊(頭、下半身) 7~10 ○ Aゴールド×1 シユウ堕天 捕喰、結合崩壊(下半身) 7~8 セクメト 捕喰、結合崩壊(頭、拳) 翔神丹 1600fc シユウ堕天 捕喰、結合崩壊(下半身) 9~10 ○ Aプラチナ×1 セクメト 捕喰、結合崩壊(頭、拳) 爆縮体 60fc ザイゴート 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 コクーンメイデン 捕喰 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 購入・自販機、よろず屋 -- 起発体 220fc クアドリガ 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) 4~6 ○ Aシルバー×1 クアドリガ堕天 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) ザイゴート 捕喰 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン 捕喰 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 起爆体 1200fc クアドリガ 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) 7~10 ○ Aゴールド×1 クアドリガ堕天 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) テスカトリポカ 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) ザイゴート 捕喰 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 7~8 コクーンメイデン 捕喰 7~10 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 荒神小鎧 50fc ボルグ・カムラン 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 ヴァジュラテイル(火) 捕喰 4~6 ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 4~6 荒神鎧 200fc ボルグ・カムラン 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×1 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰 ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰 荒神大鎧 1000fc ボルグ・カムラン 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 ヴァジュラテイル(火) 捕喰 ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 縮光体 220fc サリエル 捕喰 9~10 ○ Aシルバー×1 サリエル 結合崩壊(スカート) 4~10 サリエル堕天 結合崩壊(スカート) 4~6 ヴィーナス 結合崩壊(右足ゼリー体) 9~10 超縮光体 1200fc サリエル 結合崩壊(スカート) 9~10 ○ Aプラチナ×1 サリエル堕天 結合崩壊(スカート) アイテール 結合崩壊(スカート) 超発電体 1600fc ヴァジュラ 結合崩壊(尻尾) 9~10 ○ Aプラチナ×2 ディアウス・ピター 捕喰、結合崩壊(マント) 小型アラガミ素材一覧 小型アラガミから得られる各アラガミ専用の素材。-小型アラガミから得られる各アラガミ専用の素材。 出現難易度は1~3、4~6、7~8、9~10で区切られている。5には出るが4や6に出ない場合も4~6と表記されているので注意。 「変換」欄に○があるものは素材同士の合成や分解による入手が可能。詳細は素材合成を参照。 「チケット」欄は交換可能な各種F,Aチケットの種類と必要な数量を記載。 アイテム名 売値 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 ドレッドパイク 鎧蟲兜 50fc ドレッドパイク 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 鎧蟲殻片 50fc ドレッドパイク 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 鎧蟲角片 60fc ドレッドパイク 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 鎧蟲蹄片 60fc ドレッドパイク 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 鎧蟲繊維 100fc ドレッドパイク 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 鎧蟲棘片 100fc ドレッドパイク 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 鎧蟲殻 200fc ドレッドパイク 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 鎧蟲蹄 220fc ドレッドパイク 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 鎧蟲角 220fc ドレッドパイク 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 鎧蟲鋼兜 1000fc ドレッドパイク 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 鎧蟲強繊維 2000fc ドレッドパイク 捕喰 9~10 ○ Aゴールド×1 鎧蟲棘 2000fc ドレッドパイク 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×1 鎧蟲鋼殻 1000fc ドレッドパイク 捕喰 7~10 ○ Aプラチナ×1 鎧蟲鋼蹄 1200fc ドレッドパイク 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 鎧蟲鋼角 1200fc ドレッドパイク 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 鎧蟲鋼棘 2000fc ドレッドパイク 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 ナイトホロウ 木霊病布 50fc ナイトホロウ 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 木霊ゴム片 50fc ナイトホロウ 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 木霊レンズ体 80fc ナイトホロウ 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 木霊鋼 50fc ナイトホロウ 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 木霊ゴム殻片 220fc ナイトホロウ 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 木霊腐肉 80fc ナイトホロウ 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 木霊樹皮鋼 1000fc ナイトホロウ 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 木霊疫病布 1000fc ナイトホロウ 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 木霊高レンズ体 2000fc ナイトホロウ 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 木霊葉腐肉 2000fc ナイトホロウ 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 木霊ゴム殻 1200fc ナイトホロウ 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 オウガテイル神属 鬼面尾 50fc オウガテイル 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 オウガテイル堕天 捕喰 鬼牙 50fc オウガテイル 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 ヴァジュラテイル(火) 捕喰 4~6 ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 鬼兜 80fc オウガテイル 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 オウガテイル堕天 捕喰 1~3 鬼面切尾 220fc オウガテイル 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 鬼切牙 1000fc オウガテイル 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 ヴァジュラテイル(火) 捕喰 ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 7~8 鬼突兜 2000fc オウガテイル 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 鬼面斬尾 1000fc オウガテイル 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 氷鬼牙 50fc オウガテイル堕天 捕喰 5~6 ○ Aブロンズ×1 氷鬼面尾 220fc オウガテイル堕天 捕喰 7~8 ○ Aシルバー×1 氷鬼兜 300fc オウガテイル堕天 捕喰 2~6 ○ Aシルバー×1 氷鬼烈牙 1200fc オウガテイル堕天 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 氷鬼突兜 2000fc オウガテイル堕天 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 氷鬼面斬尾 1000fc オウガテイル堕天 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 炎鬼兜 220fc ヴァジュラテイル(火) 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 炎鬼面尾 220fc ヴァジュラテイル(火) 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×1 炎鬼牙 220fc ヴァジュラテイル(火) 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 炎鬼面斬尾 1200fc ヴァジュラテイル(火) 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 炎鬼烈牙 1000fc ヴァジュラテイル(火) 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 炎鬼突兜 1600fc ヴァジュラテイル(火) 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 雷鬼面尾 220fc ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 5~6 ○ Aシルバー×1 雷鬼角 200fc ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 5~8 ○ Aシルバー×1 雷鬼兜 300fc ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 5~8 ○ Aシルバー×1 雷鬼面斬尾 1200fc ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 雷鬼突兜 1000fc ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 雷鬼針角 1000fc ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 ザイゴート神属 天使殻 50fc ザイゴート 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 天使牙 50fc ザイゴート 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 1~3 堕天使翼 220fc ザイゴート堕天(氷) 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 4~6 堕天使殻 200fc ザイゴート堕天(氷) 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×1 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 天使翼 220fc ザイゴート 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 天使大牙 220fc ザイゴート 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 堕天使牙 220fc ザイゴート堕天(氷) 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 4~6 天使大殻 1200fc ザイゴート 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 堕天使妖殻 1000fc ザイゴート堕天(氷) 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 9~10 堕天使妖翼 1000fc ザイゴート堕天(氷) 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 堕天使妖牙 1000fc ザイゴート堕天(氷) 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 天使大翼 1000fc ザイゴート 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 天使裂牙 1000fc ザイゴート 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 コクーンメイデン神属 妖精殻 50fc コクーンメイデン 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 妖精棘 50fc コクーンメイデン 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 1~6 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 1~6 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 4~6 妖精弾性体 80fc コクーンメイデン 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 4~8 妖精長棘 220fc コクーンメイデン 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 妖精硬殻 1000fc コクーンメイデン 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×1 妖精高弾性体 1600fc コクーンメイデン 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 9~10 妖精超硬殻 1000fc コクーンメイデン 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 妖精鋭長棘 1000fc コクーンメイデン 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 炎妖殻 50fc コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 炎妖硬殻 1000fc コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 7~10 ○ Aプラチナ×1 雷妖殻 50fc コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 雷妖硬殻 1000fc コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 7~10 ○ Aプラチナ×1 氷妖殻 50fc コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×1 氷妖硬殻 1200fc コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 7~10 ○ Aプラチナ×1 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
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ここには使う素材を書いていきます、かぶりたくない人必見 ゆーず(主催) メイドイン俺、Boogie2968 http //www.nicovideo.jp/user/55478760 もーしょん 日常系アニメ http //www.nicovideo.jp/mylist/55342053 くろ カビキラー http //www.nicovideo.jp/mylist/55288032 上腕骨 キーボードクラッシャー http //www.nicovideo.jp/mylist/53726621 胡椒 http //www.nicovideo.jp/mylist/54939955 Suika514 http //www.nicovideo.jp/mylist/54949467 シュガー(音声提出で最初が入ったのでトップバッター) BEMANI CM、BEMYBABY、肌男、ロミジュリモールス信号編、僕が○○を踊ってる最中に(ry、アストロガンガン、水素の音 http //www.nicovideo.jp/mylist/54801703 熱気率 私的オールスター http //www.nicovideo.jpmylist/39396791 とりあえず「日常系アニメ」でお願いします。 -- (もーしょん) 2016-06-01 19 53 33 カビキラーにします -- (くろ) 2016-06-01 20 38 31 BEMANI CMとBEMYBABYと肌男とロミジュリモールス信号編と僕が○○を踊ってる最中に(ryにします -- (シュガー) 2016-06-07 19 18 30 あとアストロガンガンもお願いします -- (シュガー) 2016-06-07 19 19 03 すみません、「水素の音」を忘れてました -- (シュガー) 2016-06-07 20 34 21 名前 コメント すべてのコメントを見る